Los gráficos por computador

Los gráficos por computador PDF Author: Mitchell Waite
Publisher:
ISBN: 9788431403652
Category : Computer graphics
Languages : es
Pages : 185

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Los gráficos por computador

Los gráficos por computador PDF Author: Mitchell Waite
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ISBN: 9788431403652
Category : Computer graphics
Languages : es
Pages : 185

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Gráficos por computadora usando JOGL

Gráficos por computadora usando JOGL PDF Author: Oscar Gabriel Caballero Martínez
Publisher: UNAM, Facultad de Estudios Superiores Acatlán
ISBN: 6073050305
Category : Computers
Languages : es
Pages : 220

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Este documento está dirigido a personas interesadas en la generación de gráficos por computadora con el lenguaje de programación Java. A lo largo del texto se descubrirá que la mayoría de los trabajos que existen para la generación de gráficos por computadora están basados en el uso de las librerías conocidas como OpenGL. Las referencias más accesibles están trabajadas con el lenguaje de programación C, lenguaje principal en el que se han creado las funciones de la librería. El reto consiste en presentar el uso de estas librerías con el lenguaje de programación Java, de ahí las siglas JOGL (Java Open Graphics Library o Java OpenGL). La importancia del presente trabajo radica en mostrar la facilidad con la cual los programas que se encuentran en las referencias del presente documento también pueden ser escritos en el lenguaje Java, y así poseer un panorama más amplio que ayude a la profundización del conocimiento para la creación de las gráficas por computadora.

Introducción a los gráficos por computador

Introducción a los gráficos por computador PDF Author: Mitchell Waite
Publisher:
ISBN:
Category :
Languages : es
Pages :

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Modern Graphics Communication

Modern Graphics Communication PDF Author: Frederick Ernest Giesecke
Publisher: Pearson Educación
ISBN: 9789702608110
Category : Computers
Languages : en
Pages : 670

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This completely rewritten adaptation of Giesecke utilizes an abundance of hands-on activities and clear step-by-step descriptions to teach users freehand sketching and visualization skills for engineering graphics. The eighth edition features reorganized, consolidated coverage of Solid Modeling, new drawing problems, and fully proofed drawings. Other chapter topics include design and graphic communication, introduction to cad and solid modeling, freehand sketching and lettering techniques, geometric construction and modeling basics, multi-view sketching and projection, pictorial sketching, sectional views, dimensioning, and tolerancing, For individuals interested in the fields of technical drawing and engineering graphics.

Gráficos por computadora de radiosidad

Gráficos por computadora de radiosidad PDF Author: Fouad Sabry
Publisher: One Billion Knowledgeable
ISBN:
Category : Computers
Languages : es
Pages : 127

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¿Qué son los gráficos por computadora con radiosidad? En los gráficos por computadora en 3D, la radiosidad es una aplicación del método de elementos finitos para resolver la ecuación de representación de escenas con superficies que reflejan la luz de manera difusa. A diferencia de los métodos de renderizado que utilizan algoritmos de Monte Carlo, que manejan todo tipo de trayectorias de luz, la radiosidad típica solo tiene en cuenta las trayectorias que salen de una fuente de luz y se reflejan de manera difusa varias veces antes de llegar al ojo. La radiosidad es un algoritmo de iluminación global en el sentido de que la iluminación que llega a una superficie proviene no sólo directamente de las fuentes de luz, sino también de otras superficies que reflejan la luz. Radiosity es independiente del punto de vista, lo que aumenta los cálculos involucrados, pero los hace útiles para todos los puntos de vista. Cómo se beneficiará (I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas: Capítulo 1: Radiosidad (gráficos por computadora) Capítulo 2: Renderizado (gráficos por computadora) Capítulo 3: Iluminación global Capítulo 4: Trazado de rayos (gráficos) Capítulo 5: Modelo de reflexión Phong Capítulo 6: Transporte ligero de Metrópolis Capítulo 7: Fotón mapeo Capítulo 8: Sombreado Capítulo 9: Ray casting Capítulo 10: Ecuación de renderizado (II) Respondiendo al público top preguntas sobre gráficos por computadora de radiosidad. (III) Ejemplos del mundo real para el uso de gráficos por computadora de radiosidad en muchos campos. Para quién es este libro Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o información básica para cualquier tipo de Gráficos por Computadora Radiosity.

Gráficos vectoriales

Gráficos vectoriales PDF Author: Fouad Sabry
Publisher: One Billion Knowledgeable
ISBN:
Category : Computers
Languages : es
Pages : 138

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Qué son los gráficos vectoriales Los gráficos vectoriales son una forma de gráficos por computadora en los que se crean imágenes visuales directamente a partir de formas geométricas definidas en un plano cartesiano, como puntos, líneas. , curvas y polígonos. Los mecanismos asociados pueden incluir hardware de visualización e impresión de vectores, modelos de datos vectoriales y formatos de archivos, así como el software basado en estos modelos de datos. Los gráficos vectoriales son una alternativa a los gráficos rasterizados o de mapa de bits, y cada uno tiene ventajas y desventajas en situaciones específicas. Cómo se beneficiará (I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas: Capítulo 1: Gráficos vectoriales Capítulo 2: Gráficos rasterizados Capítulo 3: SVG Capítulo 4: Editor de gráficos rasterizados Capítulo 5: Editor de gráficos vectoriales Capítulo 6: Rasterización Capítulo 7: Comparación de editores de gráficos vectoriales Capítulo 8: Formato de archivo de imagen Capítulo 9: Calco de imágenes Capítulo 10: Boxy SVG (II) Respondiendo las principales preguntas del público sobre gráficos vectoriales . (III) Ejemplos del mundo real para el uso de gráficos vectoriales en muchos campos. Para quién es este libro Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o información básica para cualquier tipo de Gráficos Vectoriales.

Informática gráfica

Informática gráfica PDF Author: Pascual González López
Publisher: Univ de Castilla La Mancha
ISBN: 9788489958234
Category : Computer graphics
Languages : es
Pages : 298

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Teoría y problemas de gráficas por computadora

Teoría y problemas de gráficas por computadora PDF Author: Roy A. Plastock
Publisher:
ISBN: 9789684222342
Category : Computer graphics
Languages : es
Pages : 348

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Gráficos rasterizados

Gráficos rasterizados PDF Author: Fouad Sabry
Publisher: One Billion Knowledgeable
ISBN:
Category : Computers
Languages : es
Pages : 138

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Qué son los gráficos rasterizados En gráficos por computadora y fotografía digital, un gráfico rasterizado representa una imagen bidimensional como una matriz rectangular o cuadrícula de píxeles, visible a través de una computadora. pantalla, papel u otro medio de visualización. Un ráster se caracteriza técnicamente por el ancho y alto de la imagen en píxeles y por el número de bits por píxel. Las imágenes rasterizadas se almacenan en archivos de imagen con distintos formatos de difusión, producción, generación y adquisición. Cómo se beneficiará (I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas: Capítulo 1: Gráficos rasterizados Capítulo 2: Píxel Capítulo 3: Modelo de color RGB Capítulo 4: Gráficos vectoriales Capítulo 5: Matriz de puntos Capítulo 6: Rasterización Capítulo 7: Framebuffer Capítulo 8: Truevision TGA Capítulo 9: Puntos por pulgada Capítulo 10: Profundidad de color (II) Respondiendo a las principales preguntas del público sobre gráficos rasterizados. (III) Ejemplos del mundo real para el uso de gráficos rasterizados en muchos campos. Para quién es este libro Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado. entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de gráficos rasterizados.

Gráfico de trama digital

Gráfico de trama digital PDF Author: Fouad Sabry
Publisher: One Billion Knowledgeable
ISBN:
Category : Computers
Languages : es
Pages : 115

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Qué es un gráfico rasterizado digital Un gráfico rasterizado digital (DRG) es una imagen digital resultante del escaneo de un mapa topográfico USGS en papel para su uso en una computadora. Los DRG creados por el USGS normalmente se escanean a 250 ppp y se guardan como TIFF. La imagen rasterizada suele incluir la información del borde original, denominada "collar del mapa". El archivo del mapa está proyectado en UTM y georreferenciado a la superficie de la Tierra. Los DRG se utilizan habitualmente en aplicaciones SIG. Los GRD se produjeron por primera vez en 1995. Cómo se beneficiará (I) Información y validaciones sobre los siguientes temas: Capítulo 1: Gráfico rasterizado digital Capítulo 2: Gráficos rasterizados Capítulo 3: Formato de archivo (GIS) Capítulo 4: GeoTIFF Capítulo 5: Formato de archivo de imagen Capítulo 6: GDAL Capítulo 7: Mapeo web Capítulo 8: Mapa de bits Capítulo 9: Servicio Geológico de Estados Unidos Capítulo 10: Mapa terrestre (II) Respondiendo las principales preguntas del público sobre gráficos rasterizados digitales. (III) Ejemplos del mundo real para el uso de gráficos rasterizados digitales en muchos campos. Para quién es este libro Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de gráfico rasterizado digital.