Super résolution de texture pour la reconstruction 3D fine

Super résolution de texture pour la reconstruction 3D fine PDF Author: Calum Burns
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Languages : fr
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Book Description
La reconstruction 3D multi-vue atteint désormais un niveau de maturité industrielle : des utilisateurs non-experts peuvent produire des modèles 3D large-échelle de qualité à l'aide de logiciels commerciaux. Ces reconstructions utilisent des capteurs haut de gamme comme des LIDAR ou des appareils photos de type DSLR, montés sur un trépied et déplacés autour de la scène. Ces protocoles d'acquisition sont mal adaptés à l'inspection d'infrastructures de grande taille, à géométrie complexe. Avec l'évolution rapide des capacités des micro-drones, il devient envisageable de leur confier ce type de tâche. Un tel choix modifie les données d'acquisition : on passe d'un ensemble restreint de photos de qualité, soigneusement acquises par l'opérateur, à une séquence d'images à cadence vidéo, sujette à des variations de qualité image dues, par exemple, au bougé et au défocus.Les données vidéo posent problème aux logiciels de photogrammétrie du fait de la combinatoire élevée engendrée par le grand nombre d'images. Nous proposons d'exploiter l'intégralité des images en deux étapes. Au cours de la première, la reconstruction 3D est obtenue en sous-échantillonnant temporellement la séquence, lors de la seconde, la restitution haute résolution de texture est obtenue en exploitant l'ensemble des images. L'intérêt de la texture est de permettre de visualiser des détails fins du modèle numérisé qui ont été perdus dans le bruit géométrique de la reconstruction. Cette augmentation de qualité se fait via des techniques de Super Résolution (SR).Pour atteindre cet objectif nous avons conçu et réalisé une chaîne algorithmique prenant, en entrée, la séquence vidéo acquise et fournissant, en sortie, un modèle 3D de la scène avec une texture sur-résolue. Cette chaîne est construite autour d'un algorithme de reconstruction 3D multi-vues de l'état de l'art pour la partie géométrique.Une contribution centrale de notre chaîne est la méthode de recalage employée afin d'atteindre la précision sub-pixellique requise pour la SR. Contrairement aux données classiquement utilisées en SR, nos prises de vues sont affectées par un mouvement 3D, face à une scène à géométrie 3D, ce qui entraîne des mouvements image complexes. La précision intrinsèque des méthodes de reconstruction 3D est insuffisante pour effectuer un recalage purement géométrique, ainsi nous appliquons un raffinement supplémentaire par flot optique. Le résultat de cette méthode de restitution de texture SR est d'abord comparée qualitativement à une approche concurrente de l'état de l'art.Ces appréciations qualitatives sont renforcées par une évaluation quantitative de qualité image. Nous avons à cet effet élaboré un protocole d'évaluation quantitatif de techniques de SR appliquées sur des surfaces 3D. Il est fondé sur l'utilisation de mires fractales binaires, initialement proposées par S. Landeau. Nous avons étendu ces idées au contexte de SR sur des surfaces courbes. Cette méthode est employée ici pour valider les choix de notre méthode de SR, mais elle s'applique à l'évaluation de toute texturation de modèle 3D.Enfin, les surfaces spéculaires présentes dans les scènes induisent des artefacts au niveau des résultats de SR en raison de la perte de photoconsistence des pixels au travers des images à fusionner. Pour traiter ce problème nous avons proposé deux méthodes correctives permettant de recaler photométriquement nos images et restaurer la photoconsistence. La première méthode est basée sur une modélisation des phénomènes d'illumination dans un cas d'usage particulier, la seconde repose sur une égalisation photométrique locale. Les deux méthodes testées sur des données polluées par une illumination variable s'avèrent effectivement capables d'éliminer les artefacts.

Super résolution de texture pour la reconstruction 3D fine

Super résolution de texture pour la reconstruction 3D fine PDF Author: Calum Burns
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Book Description
La reconstruction 3D multi-vue atteint désormais un niveau de maturité industrielle : des utilisateurs non-experts peuvent produire des modèles 3D large-échelle de qualité à l'aide de logiciels commerciaux. Ces reconstructions utilisent des capteurs haut de gamme comme des LIDAR ou des appareils photos de type DSLR, montés sur un trépied et déplacés autour de la scène. Ces protocoles d'acquisition sont mal adaptés à l'inspection d'infrastructures de grande taille, à géométrie complexe. Avec l'évolution rapide des capacités des micro-drones, il devient envisageable de leur confier ce type de tâche. Un tel choix modifie les données d'acquisition : on passe d'un ensemble restreint de photos de qualité, soigneusement acquises par l'opérateur, à une séquence d'images à cadence vidéo, sujette à des variations de qualité image dues, par exemple, au bougé et au défocus.Les données vidéo posent problème aux logiciels de photogrammétrie du fait de la combinatoire élevée engendrée par le grand nombre d'images. Nous proposons d'exploiter l'intégralité des images en deux étapes. Au cours de la première, la reconstruction 3D est obtenue en sous-échantillonnant temporellement la séquence, lors de la seconde, la restitution haute résolution de texture est obtenue en exploitant l'ensemble des images. L'intérêt de la texture est de permettre de visualiser des détails fins du modèle numérisé qui ont été perdus dans le bruit géométrique de la reconstruction. Cette augmentation de qualité se fait via des techniques de Super Résolution (SR).Pour atteindre cet objectif nous avons conçu et réalisé une chaîne algorithmique prenant, en entrée, la séquence vidéo acquise et fournissant, en sortie, un modèle 3D de la scène avec une texture sur-résolue. Cette chaîne est construite autour d'un algorithme de reconstruction 3D multi-vues de l'état de l'art pour la partie géométrique.Une contribution centrale de notre chaîne est la méthode de recalage employée afin d'atteindre la précision sub-pixellique requise pour la SR. Contrairement aux données classiquement utilisées en SR, nos prises de vues sont affectées par un mouvement 3D, face à une scène à géométrie 3D, ce qui entraîne des mouvements image complexes. La précision intrinsèque des méthodes de reconstruction 3D est insuffisante pour effectuer un recalage purement géométrique, ainsi nous appliquons un raffinement supplémentaire par flot optique. Le résultat de cette méthode de restitution de texture SR est d'abord comparée qualitativement à une approche concurrente de l'état de l'art.Ces appréciations qualitatives sont renforcées par une évaluation quantitative de qualité image. Nous avons à cet effet élaboré un protocole d'évaluation quantitatif de techniques de SR appliquées sur des surfaces 3D. Il est fondé sur l'utilisation de mires fractales binaires, initialement proposées par S. Landeau. Nous avons étendu ces idées au contexte de SR sur des surfaces courbes. Cette méthode est employée ici pour valider les choix de notre méthode de SR, mais elle s'applique à l'évaluation de toute texturation de modèle 3D.Enfin, les surfaces spéculaires présentes dans les scènes induisent des artefacts au niveau des résultats de SR en raison de la perte de photoconsistence des pixels au travers des images à fusionner. Pour traiter ce problème nous avons proposé deux méthodes correctives permettant de recaler photométriquement nos images et restaurer la photoconsistence. La première méthode est basée sur une modélisation des phénomènes d'illumination dans un cas d'usage particulier, la seconde repose sur une égalisation photométrique locale. Les deux méthodes testées sur des données polluées par une illumination variable s'avèrent effectivement capables d'éliminer les artefacts.

Facial Texture Super-Resolution by Fitting 3D Face Models

Facial Texture Super-Resolution by Fitting 3D Face Models PDF Author: Qu, Chengchao
Publisher: KIT Scientific Publishing
ISBN: 3731508281
Category : Electronic computers. Computer science
Languages : en
Pages : 232

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Book Description
This book proposes to solve the low-resolution (LR) facial analysis problem with 3D face super-resolution (FSR). A complete processing chain is presented towards effective 3D FSR in real world. To deal with the extreme challenges of incorporating 3D modeling under the ill-posed LR condition, a novel workflow coupling automatic localization of 2D facial feature points and 3D shape reconstruction is developed, leading to a robust pipeline for pose-invariant hallucination of the 3D facial texture.

Computational Intelligence Methods for Super-Resolution in Image Processing Applications

Computational Intelligence Methods for Super-Resolution in Image Processing Applications PDF Author: Anand Deshpande
Publisher: Springer Nature
ISBN: 3030679217
Category : Technology & Engineering
Languages : en
Pages : 308

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Book Description
This book explores the application of deep learning techniques within a particularly difficult computational type of computer vision (CV) problem ─ super-resolution (SR). The authors present and discuss ways to apply computational intelligence (CI) methods to SR. The volume also explores the possibility of using different kinds of CV techniques to develop and enhance the tools/processes related to SR. The application areas covered include biomedical engineering, healthcare applications, medicine, histology, and material science. The book will be a valuable reference for anyone concerned with multiple multimodal images, especially professionals working in remote sensing, nanotechnology and immunology at research institutes, healthcare facilities, biotechnology institutions, agribusiness services, veterinary facilities, and universities.

Traitement du signal et de l’image pour la biométrie

Traitement du signal et de l’image pour la biométrie PDF Author: NAÏT-ALI Amine
Publisher: Lavoisier
ISBN: 2746288990
Category :
Languages : en
Pages : 370

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Book Description
Ce livre met en évidence l'utilisation des différentes approches de traitement du signal et de l'image dans des applications d'identification ou d'authentification des individus. Son contenu s'adresse, en particulier, aux étudiants de 3ème cycle, chercheurs et ingénieurs qui souhaitent s'initier au développement d'algorithmes spécifiques et leur intégration dans des systèmes biométriques. Le lecteur y trouvera, d'une part, des chapitres introductifs, orientés pédagogie et d'autre part, des chapitres à vocation recherche. Evidemment, la reconnaissance faciale 2D/3D, la reconnaissance par l'iris et les traits de la main sont considérés, mais les auteurs ont également souhaité renforcer le contenu de cet ouvrage par des chapitres portant sur la multi-biométrie, l'évaluation des performances des systèmes biométriques ainsi que certains outils de traitement du signal tels que la classification, la cryptographie et la protection des données. Enfin, il est également présenté dans cet ouvrage de nouveaux concepts et orientations récentes. Ce travail est le fruit de la contribution de plusieurs acteurs du milieu académique et de l'industrie, actifs dans le domaine de la biométrie et de la sécurité.

Facial Texture Super-Resolution by Fitting 3D Face Models

Facial Texture Super-Resolution by Fitting 3D Face Models PDF Author: Chengchao Qu
Publisher:
ISBN: 9781013279287
Category : Technology & Engineering
Languages : en
Pages : 222

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Book Description
This book proposes to solve the low-resolution (LR) facial analysis problem with 3D face super-resolution (FSR). A complete processing chain is presented towards effective 3D FSR in real world. To deal with the extreme challenges of incorporating 3D modeling under the ill-posed LR condition, a novel workflow coupling automatic localization of 2D facial feature points and 3D shape reconstruction is developed, leading to a robust pipeline for pose-invariant hallucination of the 3D facial texture. This work was published by Saint Philip Street Press pursuant to a Creative Commons license permitting commercial use. All rights not granted by the work's license are retained by the author or authors.

Depth Texture Synthesis for High Resolution Seamless Reconstruction of Large Scenes

Depth Texture Synthesis for High Resolution Seamless Reconstruction of Large Scenes PDF Author: Félix Labrie-Larrivée
Publisher:
ISBN:
Category :
Languages : en
Pages : 57

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Book Description
Large scenes such as building facades are challenging environments for 3D reconstruction. These scenes often include repeating elements (windows, bricks, wood paneling) that can be exploited for the task of 3D reconstruction. Our approach, Depth Texture Synthesis, is based on that idea and aims to improve the quality of 3D model representation of large scenes. By scanning a sample of a repeating structure using a RGBD sensor, Depth Texture Synthesis can propagate the high resolution of that sample to similar parts of the scene. It does so following RGB and low resolution depth information of a SfM reconstruction. To handle this information the building facade is simplified into a planar primitive and serves as our canvas. The high resolution depth of the Kinect sample and low resolution depth of the SfM model as well as the RGB information are projected onto the canvas. Then, powerful image based texture synthesis algorithms are used to propagate the high resolution depth following cues in RGB and low resolution depth. The resulting synthesized high resolution depth is converted back into a 3D model that greatly improves on the SfM model with more detailed, more realistic looking geometry. Our approach is also much less labor intensive than RGBD sensors in large scenes and it is much more affordable than Lidar.

Multi-sensor System Applications in the Everglades Ecosystem

Multi-sensor System Applications in the Everglades Ecosystem PDF Author: Caiyun Zhang
Publisher: CRC Press
ISBN: 1498711782
Category : Science
Languages : en
Pages : 359

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Book Description
This book explores the applicability of multiple remote sensors to acquire information relevant to restoration and conservation efforts in wetlands using data collected from airborne and space multispectral/hyperspectral sensors, light detection and ranging (LiDAR), Unmanned Aircraft Systems (UAS), and a hand-held spectroradiometer. This book also examines digital data processing techniques such as object-based image analysis, machine learning, texture analysis, and data fusion. After an introduction to the Everglades and to remote sensing, the book is divided into four parts based on the sensor systems used. There are chapters on vegetation mapping, biomass and water quality modeling, applications of hyperspectral data for plant stress analysis and coral reef mapping, studies of airborne LiDAR data for coastal vulnerability analysis and DEM improvement, as well as chapters that explore a fusion of multiple sensors for different datasets. Features Introduces concepts, theories, and advanced processing techniques A complete introduction of machine learning, object-based image analysis, data fusion, and ensemble analysis techniques in processing data from multiple remote sensors Explains how multiple remote sensing systems are applied in the wetland ecosystems of Florida The author had been teaching and using both systems and her research is widely recognized Multi-sensor System Applications in the Everglades Ecosystems provides a comprehensive application of remote sensing techniques in the Florida Everglades and its coastal ecosystems. It will prove an invaluable resource for the restoration and conservation of the Florida Everglades and beyond, for global wetlands in general. Any professional, scientist, engineer, or student working with remote sensing and wetland ecosystems will reap enormous benefits from this book.

Super-resolution Image Reconstruction from Low-resolution Images

Super-resolution Image Reconstruction from Low-resolution Images PDF Author: Haidawati Mohamad Nasir
Publisher:
ISBN:
Category :
Languages : en
Pages : 0

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Advanced Intelligent Computing Technology and Applications

Advanced Intelligent Computing Technology and Applications PDF Author: De-Shuang Huang
Publisher: Springer Nature
ISBN: 9819756669
Category :
Languages : en
Pages : 508

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Multi-scale Quantitative Diagenesis and Impacts on Heterogeneity of Carbonate Reservoir Rocks

Multi-scale Quantitative Diagenesis and Impacts on Heterogeneity of Carbonate Reservoir Rocks PDF Author: Fadi Henri Nader
Publisher: Springer
ISBN: 3319464450
Category : Science
Languages : en
Pages : 177

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Book Description
This book is both a review and a look to the future, highlighting challenges for better predicting quantitatively the impact of diagenesis on reservoir rocks. Classical diagenesis studies make use of a wide range of descriptive analytical techniques to explain specific, relatively time-framed fluid-rock interaction processes, and deduce their impacts on reservoir rocks. Future operational workflows will consist of constructing a conceptual diagenesis model, quantifying the related diagenetic phases, and modelling the diagenetic processes. Innovative approaches are emerging for applied quantitative diagenesis, providing numerical data that can be used by reservoir engineers as entry (input) data, and for validating results of numerical simulations. Geometry-based, geostatistical and geochemical modelling do not necessarily mimic natural processes, they rather provide reasonable solutions to specific problems.