Méthode de conception assistée par les modèles pour les systèmes interactifs mixtes

Méthode de conception assistée par les modèles pour les systèmes interactifs mixtes PDF Author: Christophe Bortolaso
Publisher:
ISBN:
Category :
Languages : fr
Pages : 278

Get Book Here

Book Description
Les systèmes interactifs évoluent peu à peu et tendent vers des interactions plus transparentes où les objets physiques et les entités numériques se rencontrent et s'entremêlent. Ces formes avancées d'interaction sont maintenant connues sous des qualificatifs multiples tels que réalité augmentée, interfaces tangibles, interaction mixte ou encore Systèmes Interactifs Mixtes (SIM). L'émergence de ces paradigmes s'accompagne d'un impact fort sur la conception de ces systèmes interactifs, conduisant notamment les concepteurs à devoir manipuler plus de variables et à devoir explorer un espace de conception plus vaste. Face à cette complexité, de nouveaux formalismes sont apparus pour décrire les fondements de ces systèmes et les représenter. Malgré ces avancées théoriques, les propositions de conception restent principalement limitées à un même ensemble de technologies et de manipulations. De plus, les méthodologies de conception utilisées pour les IHM traditionnelles ne sont pas confrontées à ce verrou lié à l'exploration des possibles. En conséquence, pour contribuer à l'essor des SIM nous proposons une approche de conception appelée " Model Assisted Creativity Session " (MACS), combinant modèle formel de l'interaction mixte et activité de conception collaborative et créative. L'objectif de cette approche est tout d'abord de permettre une exploration plus systématique de l'espace de conception au travers de la manipulation des concepts exprimés par un formalisme du domaine. En outre, il s'agit de mettre à disposition un langage de référence pour une équipe pluridisciplinaire afin de faciliter la collaboration entre des participants ayant différents champs de compétences. L'intérêt est donc d'offrir une représentation partagée du problème et de permettre aux équipes pluridisciplinaires d'explorer l'espace de conception jusque dans ses limites les plus retranchées, les conduisant ainsi à atteindre des espaces innovants et créatifs. Sur la base d'une analyse des principes fondamentaux de la conception collaborative et créative et d'une revue des ressources de conception existantes dans le domaine des SIM, nous identifions un ensemble de principes permettant de décrire les contours d'une telle méthode. Nous introduisons ensuite les principes de mise en œuvre de la méthode MACS. Nous étudions ensuite les limites posées par la compréhension par des novices de deux formalismes de l'interaction mixte. Puis nous décrivons un ensemble de cas d'étude et analysons l'impact de l'utilisation du modèle sur le déroulement d'une séance de conception de SIM au travers d'une analyse de protocole verbal et comportemental. Nous montrons notamment que cette méthode permet d'aider les participants à se focaliser sur le problème de conception, à faire référence au modèle pour exprimer leurs idées et que les concepts exprimés par la notation accompagnent le processus de génération d'idées. Nous concluons la présentation de nos travaux par l'illustration de SIM issus de cette méthode ainsi que par la présentation d'un outil interactif visant à accompagner le déroulement de ces séances de conception collaboratives et créatives.

Méthode de conception assistée par les modèles pour les systèmes interactifs mixtes

Méthode de conception assistée par les modèles pour les systèmes interactifs mixtes PDF Author: Christophe Bortolaso
Publisher:
ISBN:
Category :
Languages : fr
Pages : 278

Get Book Here

Book Description
Les systèmes interactifs évoluent peu à peu et tendent vers des interactions plus transparentes où les objets physiques et les entités numériques se rencontrent et s'entremêlent. Ces formes avancées d'interaction sont maintenant connues sous des qualificatifs multiples tels que réalité augmentée, interfaces tangibles, interaction mixte ou encore Systèmes Interactifs Mixtes (SIM). L'émergence de ces paradigmes s'accompagne d'un impact fort sur la conception de ces systèmes interactifs, conduisant notamment les concepteurs à devoir manipuler plus de variables et à devoir explorer un espace de conception plus vaste. Face à cette complexité, de nouveaux formalismes sont apparus pour décrire les fondements de ces systèmes et les représenter. Malgré ces avancées théoriques, les propositions de conception restent principalement limitées à un même ensemble de technologies et de manipulations. De plus, les méthodologies de conception utilisées pour les IHM traditionnelles ne sont pas confrontées à ce verrou lié à l'exploration des possibles. En conséquence, pour contribuer à l'essor des SIM nous proposons une approche de conception appelée " Model Assisted Creativity Session " (MACS), combinant modèle formel de l'interaction mixte et activité de conception collaborative et créative. L'objectif de cette approche est tout d'abord de permettre une exploration plus systématique de l'espace de conception au travers de la manipulation des concepts exprimés par un formalisme du domaine. En outre, il s'agit de mettre à disposition un langage de référence pour une équipe pluridisciplinaire afin de faciliter la collaboration entre des participants ayant différents champs de compétences. L'intérêt est donc d'offrir une représentation partagée du problème et de permettre aux équipes pluridisciplinaires d'explorer l'espace de conception jusque dans ses limites les plus retranchées, les conduisant ainsi à atteindre des espaces innovants et créatifs. Sur la base d'une analyse des principes fondamentaux de la conception collaborative et créative et d'une revue des ressources de conception existantes dans le domaine des SIM, nous identifions un ensemble de principes permettant de décrire les contours d'une telle méthode. Nous introduisons ensuite les principes de mise en œuvre de la méthode MACS. Nous étudions ensuite les limites posées par la compréhension par des novices de deux formalismes de l'interaction mixte. Puis nous décrivons un ensemble de cas d'étude et analysons l'impact de l'utilisation du modèle sur le déroulement d'une séance de conception de SIM au travers d'une analyse de protocole verbal et comportemental. Nous montrons notamment que cette méthode permet d'aider les participants à se focaliser sur le problème de conception, à faire référence au modèle pour exprimer leurs idées et que les concepts exprimés par la notation accompagnent le processus de génération d'idées. Nous concluons la présentation de nos travaux par l'illustration de SIM issus de cette méthode ainsi que par la présentation d'un outil interactif visant à accompagner le déroulement de ces séances de conception collaboratives et créatives.

Conception et évaluation des systèmes interactifs mixtes selon une approche centrée utilisateurs

Conception et évaluation des systèmes interactifs mixtes selon une approche centrée utilisateurs PDF Author: Syrine Charfi
Publisher:
ISBN:
Category :
Languages : fr
Pages : 326

Get Book Here

Book Description
Le terme " Systèmes Interactifs Mixtes " (SIM) regroupe la réalité mixte, la réalité augmentée, la virtualité augmentée et les interfaces tangibles. L'hétérogénéité des éléments intervenant dans les systèmes interactifs mixtes marque leur différence par rapport aux IHM classiques : objets du monde physique, dispositifs particuliers, interaction tangible, etc. Différentes recherches ont alors été menées dans ce domaine et de nombreuses évolutions sont en cours tant au niveau du logiciel et du matériel, que de la modélisation. Les premières mènent principalement à des approches ad-hoc, guidées par les évolutions technologiques, tandis que les secondes tendent à structurer les approches de développement des SIM, favorisant ainsi la maturation du domaine. Cependant, les différents modèles proposés n'intègrent pas les systèmes interactifs mixtes dans l'activité globale de l'utilisateur et ne prennent pas en compte la dynamicité de l'activité. Les modèles de tâche, apparaissent comme étant complémentaires puisqu'ils couvrent ces aspects mais ne prennent pas en compte la complexité et l'hétérogénéité des systèmes interactifs mixtes, au niveau du détail de l'interaction. Par ailleurs, ces systèmes exigent l'utilisation de dispositifs spécifiques, de techniques originales et l'intervention d'objets du monde physique. Ces éléments caractéristiques ont un impact sur les habitudes d'interaction de l'utilisateur et le placent dans des situations différentes des systèmes interactifs classiques. Les méthodes et connaissances ergonomiques existantes (critères et recommandations) ne couvrent donc pas de manière totalement adaptée les éléments spécifiques de ces systèmes. Il en résulte un manque de prise en compte de l'utilisabilité dans la conception de ces systèmes. Dans cette thèse, nous proposons, d'une part, d'extraire de la littérature des recommandations ergonomiques dédiées aux systèmes interactifs mixtes. Ces recommandations représentent un outil de prise en compte de l'utilisablitilé. D'autre part, nous nous appuyons sur les modèles de tâches pour intégrer l'interaction avec un système interactif mixte dans l'activité de l'utilisateur, ainsi que sur les modèles d'interaction avec un SIM pour prendre en compte leur complexité. Nous proposons donc des règles d'articulation entre le modèle de tâche K-MAD et le modèle d'interaction avec un système interactif mixte ASUR. Enfin, afin d'encourager la prise en compte de l'utilisabilité tôt dans la conception, nous intégrons les recommandations ergonomiques dans les étapes du processus de conception et nous spécialisons leur intégration selon les règles d'articulation et les étapes de construction d'un modèle ASUR. Ces trois contributions sont illustrées à l'aide de deux cas d'étude et un outil RESIM (Recommandations Ergonomiques pour les Systèmes Interactifs Mixtes) d'aide à la conception basée sur les recommandations ergonomiques est proposé pour faciliter l'utilisation de l'ensemble des R.E.

Couplage de la modélisation et de l'implémentation des systèmes interactifs mixtes

Couplage de la modélisation et de l'implémentation des systèmes interactifs mixtes PDF Author: Guillaume Gauffre
Publisher:
ISBN:
Category :
Languages : fr
Pages : 330

Get Book Here

Book Description
Les systèmes interactifs émergents affectent profondément les dimensions à prendre en compte lors du développement des systèmes interactifs. La mutation des espaces d'interaction vers des situations moins contraintes et de fait plus diverses, et l'application de nouveaux paradigmes d'interaction : réalité augmentée, interfaces tangibles, systèmes ubiquitaires ou Systèmes Interactifs Mixtes (SIM), engendrent une inadéquation des méthodes et des outils communément admis pour le développement des systèmes interactifs. Nous proposons un support dirigé par les modèles à la conception et à l’implémentation des SIM, couplant modèles abstraits et technologies de déploiement, réconciliant approches descendantes et ascendantes de développement, pour faire face à ces évolutions. Cette contribution ancre les résultats d'une phase du processus de développement des SIM, établis sous la forme d’un ou plusieurs modèles, au coeur des phases suivantes, afin de contribuer à l’efficacité du développement des SIM. Nos travaux ont porté sur la définition et l'exploitation de plusieurs métamodèles, dédiés à la conception de l’interaction et de l’architecture logicielle des SIM (métamodèles ASUR et ASUR-IL). Leur implication dans le processus de développement est définie par des transformations de modèles successives, menant à la création d’assemblages logiciels pour des environnements d’exécution spécifiques aux SIM. Un ensemble d'outils pour l'édition et la transformation de modèles, développé via une approche d’Ingénierie Dirigée par les Modèles (IDM), concrétise chacune de nos contributions et offre ainsi un cadre effectif au développement des SIM.

Conception, Implémentation, Évaluation de Systèmes Interactifs Tes

Conception, Implémentation, Évaluation de Systèmes Interactifs Tes PDF Author: Emmanuel Dubois
Publisher: Omniscriptum
ISBN: 9786131525803
Category :
Languages : fr
Pages : 184

Get Book Here

Book Description
Nos travaux de recherche relèvent du domaine de l'Interaction Homme Machine et plus précisément du Génie des Systèmes Interactifs Mixtes (SIM), une forme de systèmes interactifs permettant de profiter des aptitudes physiques de l'utilisateur et des objets quotidiens qu'il manipule, pour interagir avec une application. Cet ouvrage met en avant la complexité des SIM en présentant une analyse structurée du domaine. Puis nous présentons nos principaux résultats de recherche, dont l'enjeu est la structuration d'un processus de développement des SIM. L'objectif est de fournir une aide au développement des SIM en nous appuyant sur une approche centrée sur l'interaction et fondée sur la mise en oeuvre de modèles. Cette double approche permet de décrire les différentes facettes de l'interaction existantes entre un utilisateur et ces nouvelles formes d'interaction, et d'accroitre la précision des descriptions de ces nouvelles formes d'interaction pour faciliter leur intégration dans les différentes étapes du développement d'un SIM et leurs articulations entre elles. Enfin nous inscrivons nos travaux dans un processus global, destiné à développer des SIM dans un contexte muséal.

Interfaces de réalité mixte

Interfaces de réalité mixte PDF Author: Céline Coutrix
Publisher:
ISBN:
Category :
Languages : fr
Pages : 394

Get Book Here

Book Description
Depuis plusieurs décennies, la recherche en Interaction Homme-Machine travaille sur les systèmes qui mélangent le monde physique avec le monde numérique. Les interfaces de réalité mixte visent à faire disparaître la frontière entre ces deux mondes. Face au manque de capitalisation et d'aide lors de la conception de ces systèmes, nos travaux ont pour objectif de définir un modèle d'interaction avec les systèmes de réalité mixte unificateur capitalisant les approches du domaine existantes. Ce modèle, appelé Modèle d'Interaction Mixte, permet au concepteur de décrire, caractériser et explorer les techniques d'interaction. Pour cela, nous considérons les objets mixtes, à la fois physique et numérique, qui prennent part à l'interaction avec l'utilisateur. Pour opérationaliser ce modèle d'interaction pendant la conception et permettre la réalisation d'ébauches interactives simultanément, nous avons développé un outil de prototypage. Cet outil reprend les concepts du Modèle d'Interaction Mixte. Nous avons validé ces travaux en considérant deux formes de validations : conceptuelles et expérimentales. Nous avons considéré des cadres de validation existants et nous avons conçu plusieurs systèmes en collaboration avec des acteurs de la conception.

Modèle pour la conception immersive et intuitive

Modèle pour la conception immersive et intuitive PDF Author: Pierre Martin (Docteur en informatique).)
Publisher:
ISBN:
Category :
Languages : fr
Pages : 0

Get Book Here

Book Description
Cette thèse traite de l'utilisation des technologies de Réalité Virtuelle (RV) dans les activités de Conception Assistée par Ordinateur (CAO). Plus précisément, les travaux de recherche portent sur une approche pour la modification directe et interactive d'objets CAO, notamment adaptée aux processus de conception en industrie. Généralement, les logiciels de CAO requièrent des compétences (expérience et connaissance), à la fois sur les fonctionnalités même du logiciel et les représentations utilisées, ainsi que sur les objets CAO concernés (principalement sur leur historique de construction, savoir de quelle façon ils ont été construits). D'un autre coté, la RV apporte de nouveaux paradigmes d'interaction 3d, tels que l'immersion et la perception multi-sensorimotrice (stéréoscopie, audio 3d, haptique, etc.), et il apparaît nécessaire de disposer de middleware intelligents pour gérer les objets CAO dans ces Environnements Virtuels (EV) immersifs. De précédents travaux ont proposé un mécanisme d'édition implicite d'objets CAO permettant la modification du Graphe d'Historique de Construction (GHC) de ces objets à partir de la manipulation de la représentation visuelle 3d de ces objets. Basé sur un processus d'étiquetage des éléments de frontière (B-Rep), et couplé avec un moteur d'inférence, ce mécanisme décrit un chaînage arrière entre ces éléments de frontières et les opérateurs d'un GHC. Cependant, cette approche avait pour limite majeure de proposer un modèle particulier de GHC, ce qui l'empêchait d'être intégrée à des systèmes CAO fermés ou commerciaux tels que ceux utilisés dans l'industrie et en particulier l'industrie automobile. Notre première contribution consiste donc en la proposition d'un modèle et d'une architecture permettant de généraliser ce mécanisme de chaînage arrière à n'importe quel système CAO basé sur les représentations de type B-Rep et GHC. Pour ce faire, nous avons spécifié plusieurs structures d'encapsulation pour la gestion des opérateurs du GHC ainsi que de leurs paramètres, et des composants de B-Rep. Deuxièmement, le précédent étiquetage, désormais attaché à ces structures d'encapsulation et non plus aux éléments de B-Rep directement, a été étendu pour permettre un chaînage arrière multiple. Certains éléments de frontières peuvent en effet être le résultat de plusieurs opérateurs du GHC, être liés à plusieurs éléments "parents", et ainsi plusieurs décisions peuvent être inférées à partir de leur manipulation. Ces avancées rendent possible la modification directe et intuitive d'objets CAO déjà existants (i.e. via le parcours et l'analyse de base de données CAO précédemment créées), en analysant leur GHC et en remplissant nos structures avec les données nécessaires. De plus, le mécanisme de chaînage arrière multiple renforce la capacité du moteur d'inférence, à libérer les utilisateurs, et spécialement les non-experts, de connaissances trop complexes à propos des modèles CAO. Comme preuve de concept de notre modèle, nous présentons un exemple détaillé de notre approche sur le noyau géométrique de CATIA et montrons comment notre modèle permet d'envisager un nouveau concept d'interaction en revue de projet immersive : permettre aux participants de modifier directement les modèles CAO sans quelque interaction sur station de travail.

The Disappearing Computer

The Disappearing Computer PDF Author: Norbert Streitz
Publisher: Springer
ISBN: 3540727272
Category : Computers
Languages : en
Pages : 314

Get Book Here

Book Description
This book examines how the computer, as we currently know it, will be replaced by a new generation of technologies, moving computing off the desktop and ultimately integrating it with real world objects and everyday environments. It provides a unique combination of concepts, methods and prototypes of ubiquitous and pervasive computing reflecting the current interest in smart environments and ambient intelligence.

Market Assessment Study of New Media Learning Materials

Market Assessment Study of New Media Learning Materials PDF Author: Canada. Industry Canada
Publisher:
ISBN:
Category : Language Arts & Disciplines
Languages : en
Pages : 56

Get Book Here

Book Description


Precisions on the Present State of Architecture and City Planning

Precisions on the Present State of Architecture and City Planning PDF Author: Le Corbusier
Publisher: Park Publishing (WI)
ISBN: 9783906027654
Category : Architecture
Languages : en
Pages : 304

Get Book Here

Book Description
Coinciding with the 50th anniversary of his death (August 27, 2015), one of Le Corbusier's most significant books becomes available again in English. We are doing a reprint of MIT Press's first edition of 1991, which again is based on the original French version of 1930, with an introduction added by the author in 1960. While the MIT Press version had black-and-white illustrations throughout, Park Books' new edition features some of Le Corbusier's drawings in color as they were in the earlier French editions. A new essay by British scholar Tim Benton, written for this new edition, contextualizes the book within Le Corbusier's oeuvre and comments on its lasting significance. An also new appendix explains specialist terms and provides background information on persons and historic events no longer necessarily known to a younger generation of architects. The Precisions, as the book is known commonly, emerged from a spontaneous and exuberant series of 10 lectures Le Corbusier gave in Buenos Aires during the fall of 1929. As he spoke, Le Corbusier improvised drawings on large sheets of paper with crayons. While similar drawings appear in other works, here all the lectures and images appear in their original context as Le Corbusier assembled them more than 80 years ago. The texts reflect a new maturity in Le Corbusier's thinking and an extreme confidence in the development of his ideas. The drawings and lectures are unique in their eloquent and concise summary of his philosophy of architecture and urban design, stating the principles that informed his work from the 1920s on. They contain some of his most compelling aphorisms, both verbal and visual, covering technique as the basis of architecture, the human scale in design, furniture, the private house, apartments and office buildings, the city, the League of Nations competition, teaching architecture, and a splendid analysis of the transformation of his own work in houses from La Roche-Jeanneret to the Villa Savoye. [Based on MIT Press's copy for their 1991 edition]

Science and Empires

Science and Empires PDF Author: P. Petitjean
Publisher: Springer Science & Business Media
ISBN: 9401125945
Category : Science
Languages : en
Pages : 419

Get Book Here

Book Description
SCIENCE AND EMPIRES: FROM THE INTERNATIONAL COLLOQUIUM TO THE BOOK Patrick PETITJEAN, Catherine JAMI and Anne Marie MOULIN The International Colloquium "Science and Empires - Historical Studies about Scientific De velopment and European Expansion" is the product of an International Colloquium, "Sciences and Empires - A Comparative History of Scien tific Exchanges: European Expansion and Scientific Development in Asian, African, American and Oceanian Countries". Organized by the REHSEIS group (Research on Epistemology and History of Exact Sciences and Scientific Institutions) of CNRS (National Center for Scientific Research), the colloquium was held from 3 to 6 April 1990 in the UNESCO building in Paris. This colloquium was an idea of Professor Roshdi Rashed who initiated this field of studies in France some years ago, and proposed "Sciences and Empires" as one of the main research programmes for the The project to organize such a colloquium was a bit REHSEIS group. of a gamble. Its subject, reflected in the title "Sciences and Empires", is not a currently-accepted sub-discipline of the history of science; rather, it refers to a set of questions which found autonomy only recently. The terminology was strongly debated by the participants and, as is frequently suggested in this book, awaits fuller clarification.