Author: Eduardo Adam Navas López
Publisher: Eae Editorial Academia Espanola
ISBN: 9783845487601
Category :
Languages : es
Pages : 268
Book Description
Este libro fue desarrollado con el proposito de ser libro de texto para diversas materias o cursos de Ciencias de la Computacion. Esta pensado para estudiantes que ya han aprobado los cursos en los que se estudia calculo infinitesimal, geometria analitica vectorial, estructura de datos y programacion orientada a objetos. La graficacion por computadora es una de las principales areas de estudio de las ciencias de la computacion, con aplicacion en todos los ambitos de la computacion; desde la necesidad de representar medianas o grandes cantidades de datos numericos que serian ilegibles en texto, hasta el desarrollo de sofisticadas aplicaciones cientificas de simulacion de modelos matematicos del clima; desde el uso de software de edicion de fotografias, hasta el desarrollo de videojuegos. En todos los ambitos, surge la necesidad de tener conocimientos elementales de graficacion por computadora."
Una Humilde Introducción a la Graficación Por Computador
Author: Eduardo Adam Navas López
Publisher: Eae Editorial Academia Espanola
ISBN: 9783845487601
Category :
Languages : es
Pages : 268
Book Description
Este libro fue desarrollado con el proposito de ser libro de texto para diversas materias o cursos de Ciencias de la Computacion. Esta pensado para estudiantes que ya han aprobado los cursos en los que se estudia calculo infinitesimal, geometria analitica vectorial, estructura de datos y programacion orientada a objetos. La graficacion por computadora es una de las principales areas de estudio de las ciencias de la computacion, con aplicacion en todos los ambitos de la computacion; desde la necesidad de representar medianas o grandes cantidades de datos numericos que serian ilegibles en texto, hasta el desarrollo de sofisticadas aplicaciones cientificas de simulacion de modelos matematicos del clima; desde el uso de software de edicion de fotografias, hasta el desarrollo de videojuegos. En todos los ambitos, surge la necesidad de tener conocimientos elementales de graficacion por computadora."
Publisher: Eae Editorial Academia Espanola
ISBN: 9783845487601
Category :
Languages : es
Pages : 268
Book Description
Este libro fue desarrollado con el proposito de ser libro de texto para diversas materias o cursos de Ciencias de la Computacion. Esta pensado para estudiantes que ya han aprobado los cursos en los que se estudia calculo infinitesimal, geometria analitica vectorial, estructura de datos y programacion orientada a objetos. La graficacion por computadora es una de las principales areas de estudio de las ciencias de la computacion, con aplicacion en todos los ambitos de la computacion; desde la necesidad de representar medianas o grandes cantidades de datos numericos que serian ilegibles en texto, hasta el desarrollo de sofisticadas aplicaciones cientificas de simulacion de modelos matematicos del clima; desde el uso de software de edicion de fotografias, hasta el desarrollo de videojuegos. En todos los ambitos, surge la necesidad de tener conocimientos elementales de graficacion por computadora."
Introducción a la graficación por computador
Author:
Publisher: Addison-Wesley Longman
ISBN: 9780201625998
Category : Computer graphics
Languages : es
Pages : 650
Book Description
Publisher: Addison-Wesley Longman
ISBN: 9780201625998
Category : Computer graphics
Languages : es
Pages : 650
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Introducción a los gráficos por computador
Author: Mitchell Waite
Publisher:
ISBN:
Category :
Languages : es
Pages :
Book Description
Publisher:
ISBN:
Category :
Languages : es
Pages :
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Introduccion a la Computacion
Author: George Beekman
Publisher: Pearson Educación
ISBN: 9789684442825
Category : Computadoras
Languages : es
Pages : 398
Book Description
Publisher: Pearson Educación
ISBN: 9789684442825
Category : Computadoras
Languages : es
Pages : 398
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Introducción a las gráficas por computadora con lenguaje Turbo C
Author: Miguel Solares Riachi
Publisher:
ISBN: 9789701868973
Category :
Languages : es
Pages : 112
Book Description
Publisher:
ISBN: 9789701868973
Category :
Languages : es
Pages : 112
Book Description
Gráficos de computadora
Author: Fouad Sabry
Publisher: One Billion Knowledgeable
ISBN:
Category : Computers
Languages : es
Pages : 139
Book Description
¿Qué son los gráficos por computadora? Los gráficos por computadora se ocupan de generar imágenes y arte con la ayuda de computadoras. Hoy en día, los gráficos por computadora son una tecnología central en la fotografía digital, el cine, los videojuegos, el arte digital, las pantallas de teléfonos celulares y computadoras, y muchas aplicaciones especializadas. Se ha desarrollado una gran cantidad de hardware y software especializado, y las pantallas de la mayoría de los dispositivos funcionan con hardware de gráficos por computadora. Es un área vasta y de reciente desarrollo de la informática. La frase fue acuñada en 1960 por los investigadores de gráficos por computadora Verne Hudson y William Fetter de Boeing. A menudo se abrevia como CG o, normalmente, en el contexto de la película, como imágenes generadas por computadora (CGI). Los aspectos no artísticos de los gráficos por computadora son objeto de investigación en informática. Cómo se beneficiará (I) Información y validaciones sobre el siguientes temas: Capítulo 1: Gráficos por computadora Capítulo 2: Representación (gráficos por computadora) Capítulo 3: Gráficos rasterizados Capítulo 4: Gráficos vectoriales Capítulo 5: Representación de líneas de escaneo Capítulo 6: Rasterización Capítulo 7: Mapeo de texturas Capítulo 8: Framebuffer Capítulo 9: Visualización científica Capítulo 10: Representación de volumen (II) Respondiendo a las principales preguntas del público sobre gráficos por ordenador. (III) Ejemplos del mundo real sobre el uso de gráficos por computadora en muchos campos. Para quién es este libro Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas , aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de gráficos por computadora.
Publisher: One Billion Knowledgeable
ISBN:
Category : Computers
Languages : es
Pages : 139
Book Description
¿Qué son los gráficos por computadora? Los gráficos por computadora se ocupan de generar imágenes y arte con la ayuda de computadoras. Hoy en día, los gráficos por computadora son una tecnología central en la fotografía digital, el cine, los videojuegos, el arte digital, las pantallas de teléfonos celulares y computadoras, y muchas aplicaciones especializadas. Se ha desarrollado una gran cantidad de hardware y software especializado, y las pantallas de la mayoría de los dispositivos funcionan con hardware de gráficos por computadora. Es un área vasta y de reciente desarrollo de la informática. La frase fue acuñada en 1960 por los investigadores de gráficos por computadora Verne Hudson y William Fetter de Boeing. A menudo se abrevia como CG o, normalmente, en el contexto de la película, como imágenes generadas por computadora (CGI). Los aspectos no artísticos de los gráficos por computadora son objeto de investigación en informática. Cómo se beneficiará (I) Información y validaciones sobre el siguientes temas: Capítulo 1: Gráficos por computadora Capítulo 2: Representación (gráficos por computadora) Capítulo 3: Gráficos rasterizados Capítulo 4: Gráficos vectoriales Capítulo 5: Representación de líneas de escaneo Capítulo 6: Rasterización Capítulo 7: Mapeo de texturas Capítulo 8: Framebuffer Capítulo 9: Visualización científica Capítulo 10: Representación de volumen (II) Respondiendo a las principales preguntas del público sobre gráficos por ordenador. (III) Ejemplos del mundo real sobre el uso de gráficos por computadora en muchos campos. Para quién es este libro Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas , aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de gráficos por computadora.
Introducción a las gráficas por computadora con Lenguaje Basic
Author: Miguel Solares Riachi
Publisher:
ISBN: 9789703602315
Category :
Languages : es
Pages : 85
Book Description
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ISBN: 9789703602315
Category :
Languages : es
Pages : 85
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Introducción al tratamiento de gráficos por ordenador
Author: José Cortés Parejo
Publisher:
ISBN:
Category :
Languages : es
Pages : 77
Book Description
Publisher:
ISBN:
Category :
Languages : es
Pages : 77
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Fund de Dibujo en Ing
Author: Warren J. Luzadder
Publisher:
ISBN: 9789688801475
Category : Computer graphics
Languages : es
Pages : 642
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Publisher:
ISBN: 9789688801475
Category : Computer graphics
Languages : es
Pages : 642
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Gráficos por computadora usando JOGL
Author: Oscar Gabriel Caballero Martínez
Publisher: UNAM, Facultad de Estudios Superiores Acatlán
ISBN: 6073050305
Category : Computers
Languages : es
Pages : 220
Book Description
Este documento está dirigido a personas interesadas en la generación de gráficos por computadora con el lenguaje de programación Java. A lo largo del texto se descubrirá que la mayoría de los trabajos que existen para la generación de gráficos por computadora están basados en el uso de las librerías conocidas como OpenGL. Las referencias más accesibles están trabajadas con el lenguaje de programación C, lenguaje principal en el que se han creado las funciones de la librería. El reto consiste en presentar el uso de estas librerías con el lenguaje de programación Java, de ahí las siglas JOGL (Java Open Graphics Library o Java OpenGL). La importancia del presente trabajo radica en mostrar la facilidad con la cual los programas que se encuentran en las referencias del presente documento también pueden ser escritos en el lenguaje Java, y así poseer un panorama más amplio que ayude a la profundización del conocimiento para la creación de las gráficas por computadora.
Publisher: UNAM, Facultad de Estudios Superiores Acatlán
ISBN: 6073050305
Category : Computers
Languages : es
Pages : 220
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Este documento está dirigido a personas interesadas en la generación de gráficos por computadora con el lenguaje de programación Java. A lo largo del texto se descubrirá que la mayoría de los trabajos que existen para la generación de gráficos por computadora están basados en el uso de las librerías conocidas como OpenGL. Las referencias más accesibles están trabajadas con el lenguaje de programación C, lenguaje principal en el que se han creado las funciones de la librería. El reto consiste en presentar el uso de estas librerías con el lenguaje de programación Java, de ahí las siglas JOGL (Java Open Graphics Library o Java OpenGL). La importancia del presente trabajo radica en mostrar la facilidad con la cual los programas que se encuentran en las referencias del presente documento también pueden ser escritos en el lenguaje Java, y así poseer un panorama más amplio que ayude a la profundización del conocimiento para la creación de las gráficas por computadora.