UN PROCESSEUR DE TRAITEMENT D'IMAGES POUR LA MORPHOLOGIE MATHEMATIQUE. APPLICATION A L'ANALYSE EN TEMPS REEL DU TRAFIC ROUTIER

UN PROCESSEUR DE TRAITEMENT D'IMAGES POUR LA MORPHOLOGIE MATHEMATIQUE. APPLICATION A L'ANALYSE EN TEMPS REEL DU TRAFIC ROUTIER PDF Author: SALAH.. BOUZAR
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L'OBJECTIF DE CETTE THESE EST DE PRESENTER UNE ARCHITECTURE MATERIELLE DE TRAITEMENT D'IMAGE CONCUE AUTOUR DES CONCEPTS PARALLELES ET DES PRINCIPES DE LA MORPHOLOGIE MATHEMATIQUE. C'EST UN PROCESSEUR DEDIE A L'ANALYSE EN TEMPS REEL DU TRAFIC ROUTIER. LA PREMIERE CONTRAINTE CONSIDEREE EST L'IMPLANTATION DES OPERATEURS ELEMENTAIRES DE LA MORPHOLOGIE MATHEMATIQUE UTILISES POUR CONSTRUIRE DES TRANSFORMATIONS PLUS COMPLEXES. LA SECONDE EST LIEE AU TEMPS DE TRAITEMENT DE CES OPERATEURS. LA TROISIEME CONSISTE A QUANTIFIER LES CARACTERISTIQUES DES VEHICULES SUR UNE VUE EN PERSPECTIVE. LA DERNIERE IMPOSE DES TRANSFORMATIONS EUCLIDIENNES ET GEODESIQUES OU LA TAILLE DE L'ELEMENT STRUCTURANT EST FONCTION DE LA ZONE ANALYSEE. L'UNITE DE TRAITEMENT SYNCHRONE PEUT TRAITER, SELON LE MODE REQUIS, 1, 2 OU 4 PIXELS SIMULTANEMENT PENDANT LA PERIODE DE L'HORLOGE DU SYSTEME. LES OPERATIONS SUR DES IMAGES BI-NIVEAUX SONT EFFECTUEES SUR DES GROUPES DE 4 PIXELS EN PARALLELE. EN NIVEAU DE GRIS, LES OPERATIONS SE DEROULENT SUR UN GROUPE DE 2 OU 4 PIXELS TANDIS QUE LES TRANSFORMATIONS RECURSIVES SONT REALISEES SEQUENTIELLEMENT SUR UN SEUL POINT. LE PROCESSEUR DE TRAITEMENT BI-NIVEAUX EST ORGANISE EN UNE ARCHITECTURE PIPELINE DE 7 ETAGES. LE PREMIER EFFECTUE ESSENTIELLEMENT DES OPERATIONS BOOLEENNES ET LES 6 AUTRES DES TRANSFORMATIONS DE VOISINAGE A L'AIDE D'UN ELEMENT STRUCTURANT INDEPENDANT. L'UNITE DE TRAITEMENT EN TEINTES DE GRIS COMPREND 4 PROCESSEURS DE VOISINAGE EN PARALLELE. ELLE EFFECTUE DES OPERATIONS D'EROSION, DILATATION, EPAISSISSEMENT, AMINCISSEMENT ET DES OPERATIONS ARITHMETIQUES OU LOGIQUES DE 2 IMAGES. L'UNITE DE TRAITEMENT RECURSIF EFFECTUE, SUR 1 POINT, LES OPERATIONS D'ETIQUETAGE ET DE RECONSTRUCTION. POUR REALISER UN PROTOTYPE, NOUS AVONS LARGEMENT UTILISE DES CIRCUITS PROGRAMMABLES

UN PROCESSEUR DE TRAITEMENT D'IMAGES POUR LA MORPHOLOGIE MATHEMATIQUE. APPLICATION A L'ANALYSE EN TEMPS REEL DU TRAFIC ROUTIER

UN PROCESSEUR DE TRAITEMENT D'IMAGES POUR LA MORPHOLOGIE MATHEMATIQUE. APPLICATION A L'ANALYSE EN TEMPS REEL DU TRAFIC ROUTIER PDF Author: SALAH.. BOUZAR
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L'OBJECTIF DE CETTE THESE EST DE PRESENTER UNE ARCHITECTURE MATERIELLE DE TRAITEMENT D'IMAGE CONCUE AUTOUR DES CONCEPTS PARALLELES ET DES PRINCIPES DE LA MORPHOLOGIE MATHEMATIQUE. C'EST UN PROCESSEUR DEDIE A L'ANALYSE EN TEMPS REEL DU TRAFIC ROUTIER. LA PREMIERE CONTRAINTE CONSIDEREE EST L'IMPLANTATION DES OPERATEURS ELEMENTAIRES DE LA MORPHOLOGIE MATHEMATIQUE UTILISES POUR CONSTRUIRE DES TRANSFORMATIONS PLUS COMPLEXES. LA SECONDE EST LIEE AU TEMPS DE TRAITEMENT DE CES OPERATEURS. LA TROISIEME CONSISTE A QUANTIFIER LES CARACTERISTIQUES DES VEHICULES SUR UNE VUE EN PERSPECTIVE. LA DERNIERE IMPOSE DES TRANSFORMATIONS EUCLIDIENNES ET GEODESIQUES OU LA TAILLE DE L'ELEMENT STRUCTURANT EST FONCTION DE LA ZONE ANALYSEE. L'UNITE DE TRAITEMENT SYNCHRONE PEUT TRAITER, SELON LE MODE REQUIS, 1, 2 OU 4 PIXELS SIMULTANEMENT PENDANT LA PERIODE DE L'HORLOGE DU SYSTEME. LES OPERATIONS SUR DES IMAGES BI-NIVEAUX SONT EFFECTUEES SUR DES GROUPES DE 4 PIXELS EN PARALLELE. EN NIVEAU DE GRIS, LES OPERATIONS SE DEROULENT SUR UN GROUPE DE 2 OU 4 PIXELS TANDIS QUE LES TRANSFORMATIONS RECURSIVES SONT REALISEES SEQUENTIELLEMENT SUR UN SEUL POINT. LE PROCESSEUR DE TRAITEMENT BI-NIVEAUX EST ORGANISE EN UNE ARCHITECTURE PIPELINE DE 7 ETAGES. LE PREMIER EFFECTUE ESSENTIELLEMENT DES OPERATIONS BOOLEENNES ET LES 6 AUTRES DES TRANSFORMATIONS DE VOISINAGE A L'AIDE D'UN ELEMENT STRUCTURANT INDEPENDANT. L'UNITE DE TRAITEMENT EN TEINTES DE GRIS COMPREND 4 PROCESSEURS DE VOISINAGE EN PARALLELE. ELLE EFFECTUE DES OPERATIONS D'EROSION, DILATATION, EPAISSISSEMENT, AMINCISSEMENT ET DES OPERATIONS ARITHMETIQUES OU LOGIQUES DE 2 IMAGES. L'UNITE DE TRAITEMENT RECURSIF EFFECTUE, SUR 1 POINT, LES OPERATIONS D'ETIQUETAGE ET DE RECONSTRUCTION. POUR REALISER UN PROTOTYPE, NOUS AVONS LARGEMENT UTILISE DES CIRCUITS PROGRAMMABLES

VISION DYNAMIQUE ET MORPHOLOGIE MATHEMATIQUE APPLICATION A L'ANALYSE DES SCENES ROUTIERES

VISION DYNAMIQUE ET MORPHOLOGIE MATHEMATIQUE APPLICATION A L'ANALYSE DES SCENES ROUTIERES PDF Author: XUAN.. YU
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Pages : 218

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LE TRAVAIL DE CETTE THESE S'INSCRIT DANS LE CADRE DU PROJET EUROPEEN PROMETHEUS, DONT LE PRINCIPAL SOUCI EST D'AMELIORER LA SECURITE ROUTIERE GRACE A L'UTILISATION DE HAUTE TECHNOLOGIE, NOTAMMENT LE TRAITEMENT D'IMAGE. LA CONTRIBUTION FRANCAISE A CE PROJET SE CARACTERISE PAR LA REALISATION D'UN DEMONSTRATEUR DE VEHICULE INTELLIGENT PROLAB2. LES ETUDES ABORDEES ICI CONCERNENT LE DEVELOPPEMENT D'ALGORITHMES D'ANALYSE D'IMAGES POUR PROLAB2, AFIN D'EXTRAIRE LES BORDS DE ROUTE ET DES OBSTACLES POTENTIELS A L'AIDE D'OUTILS EMPRUNTES A LA MORPHOLOGIE MATHEMATIQUE. DANS LA CONCEPTION DES ALGORITHMES D'ANALYSE D'IMAGES, LE PROBLEME PRINCIPAL EST BIEN EVIDEMMENT LA SEGMENTATION D'IMAGES. DEPUIS DE NOMBREUSES ANNEES, LA LIGNE DE PARTAGE DES EAUX (LPE) RESTE UN OUTIL PARTICULIEREMENT PUISSANT DE SEGMENTATION D'IMAGE. LES ALGORITHMES PROPOSES ICI ONT DONC ETE DEVELOPPES AUTOUR DE CE NOYAU METHODOLOGIQUE. POUR S'ADAPTER A L'APPLICATION EN TEMPS REEL, ON A INTRODUIT LA NOTION DE SEGMENTATION DE HAUT NIVEAU, PERMETTANT DE PARTITIONNER DIRECTEMENT UNE SCENE COMPLEXE EN DES OBJETS SYNTAXIQUES DE HAUT NIVEAU. CECI EVITE LES OPERATIONS SYMBOLIQUES SUR LES REGIONS ELEMENTAIRES OBTENUES PAR LA SEGMENTATION DE BAS NIVEAU. ON A MONTRE QUE LA LPE PERMET DE FAIRE DIRECTEMENT DE LA SEGMENTATION DE HAUT NIVEAU, ET ON A DEDUIT ENSUITE LES CONDITIONS A REMPLIR PAR LES MARQUEURS DE LA LPE AFIN DE REALISER EFFECTIVEMENT CETTE SEGMENTATION. LA REUSSITE D'UNE SEGMENTATION PAR LA LPE DEPEND GRANDEMENT DE L'EXTRACTION DE BONS MARQUEURS, ET CES DERNIERS S'APPUIENT BEAUCOUP SUR DES PRE-TRAITEMENTS EFFICACES. A CETTE FIN, ON A PROPOSE UN PRE-TRAITEMENT EXPLOITANT L'INFORMATION ISSUE DU MOUVEMENT DES SCENES ROUTIERES: LE FILTRAGE DYNAMIQUE TEMPOREL (FDT). LE FDT ET LA LPE CONSTITUENT ALORS LES DEUX OPERATIONS PRINCIPALES DU PROCESSUS. COMBINEES A DES OPERATIONS SPECIALES EMPLOYEES POUR RESOUDRE CERTAINS PROBLEMES SPECIFIQUES, ELLES SONT UTILISEES POUR CONCEVOIR LES ALGORITHMES D'EXTRACTION DES BORDS DE ROUTE ET DES OBSTACLES. BEAUCOUP D'ATTENTION A ETE PORTEE A LA RAPIDITE DES ALGORITHMES ET A LEUR EFFICACITE, AFIN DE SATISFAIRE AU CAHIER DES CHARGES DU SYSTEME ENVISAGE. TOUS LES ALGORITHMES PROPOSES ONT ETE TESTES SUR UNE GRANDE BANQUE DE DONNEES, ET DE NOMBREUX EXEMPLES SONT FOURNIS DANS CETTE THESE. LES RESULTATS OBTENUS DANS DES CAS TYPIQUES, ET NOTAMMENT DANS DES CAS EXTREMEMENT DIFFICILES (PRESENCE D'OMBRE PORTEE) ONT PROUVE LA PERFORMANCE DE CES ALGORITHMES

Algorithmes de la morphologie mathématique pour les architectures orientées flux

Algorithmes de la morphologie mathématique pour les architectures orientées flux PDF Author: Jaromir Brambor
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Pages : 229

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Cette thèse est consacrée aux algorithmes de morphologie mathématique qui peuvent considérer les pixels d'une image comme un flux de données. Nous allons démontrer qu'un grand nombre d'algorithmes de morphologie mathématique peuvent être décrits comme un flux de données traversant des unités d'exécution. Nous verrons que cette approche peut aussi fonctionner sur des processeurs génériques possédant un jeu d'instructions multimédia ou sur des cartes graphiques. Pour décrire les algorithmes en flux de données, nous proposons d'utiliser le langage fonctionnel Haskell, ce qui nous permettra de décrire les briques de base de la construction des algorithmes de morphologie mathématique. On applique ces briques dans la description des algorithmes les plus couramment utilisés (dilatation/érosion, opérations géodésiques, fonction distance et nivellements) ce qui facilitera le portage de ces algorithmes sur plusieurs plate-formes. Nous proposons pour la construction des algorithmes morphologiques un mode d'exécution original par macro blocs et nous étudions en profondeur la transposition de cette idée aux architectures SIMD. Nous montrons que l'utilisation des macro blocs est intéressante pour les architectures multimédia et nous montrons également que les algorithmes morphologiques proposés dans cette thèse atteignent de meilleures performances que les implémentations standard. Un nouveau champ s'ouvre ainsi aux algorithmes développés dans les applications de traitement d'images en temps réel. Cette thèse explore également les processeurs graphiques et démontre sur des résultats expérimentaux qu'ils sont, dès à présent, assez performants pour concurrencer les processeurs généraux.

Simulacra and Simulation

Simulacra and Simulation PDF Author: Jean Baudrillard
Publisher: University of Michigan Press
ISBN: 9780472065219
Category : Art
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Pages : 174

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Develops a theory of contemporary culture that relies on displacing economic notions of cultural production with notions of cultural expenditure. This book represents an effort to rethink cultural theory from the perspective of a concept of cultural materialism, one that radically redefines postmodern formulations of the body.

Parallélisation d'applications de traitement d'image en temps réel sur le processeur ligne SYMPATI2

Parallélisation d'applications de traitement d'image en temps réel sur le processeur ligne SYMPATI2 PDF Author: Jean-Paul Carrara
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Languages : fr
Pages : 252

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SONT ABORDES AU COURS DE CE MEMOIRE LES TROIS POINTS SUIVANTS: DES METHODES DE TRACE EN TEMPS REEL VIDEO DE FIGURES GEOMETRIQUES DE GRANDE QUALITE QUI SONT DEFINIES A L'AIDE DE SEGMENTS DE DROITES ET DE PORTIONS DE CONIQUES. LA LARGEUR DE LA ZONE DE TRANSITION QUI LES SEPARE DU FOND EST VARIABLE. DEUX APPROCHES DE RESOLUTION ONT ETE ENVISAGEES. UNE PREMIERE APPROCHE DANS LAQUELLE TOUS LES TRAITEMENTS: TRACE, TRANSITION ET REMPLISSAGE SONT EXECUTES INDEPENDAMMENT. UNE DEUXIEME APPROCHE DANS LAQUELLE CES FONCTIONS TRACE, TRANSITION ET REMPLISSAGE SONT VUES COMME UN SEUL ET MEME TRAITEMENT. DES TRANSFORMATIONS GEOMETRIQUES DE L'IMAGE. LEUR MISE EN OEUVRE NECESSITE DES REORGANISATIONS DE DONNEES. UNE TRANSFORMATION EST DECOMPOSEE EN DEUX PASSES: L'UNE LAISSANT INVARIANTES LES ABSCISSES, L'AUTRE LES ORDONNEES. NOUS TRAITONS EGALEMENT LES PROJECTIONS PARALLELES ET PERSPECTIVES. LA VISUALISATION DE MODELE NUMERIQUE DE TERRAIN SERT DE SUPPORT A CETTE MISE EN OEUVRE. LA PARALLELISATION D'ALGORITHMES DE STEREO-VISION. ILS PEUVENT APPARTENIR AU BAS NIVEAU (REDRESSEMENT D'IMAGES, CALCUL DE LA DISTANCE EN FONCTION DE LA DISPARITE, MULTI-RESOLUTION) OU AU MOYEN NIVEAU (EXTRACTEUR DE CONTOURS UTILISANT UN FILTRE EXPONENTIEL). NOUS PROPOSONS UNE METHODE D'ETIQUETAGE QUI EXPLOITE LES CAPACITES DE COMMUNICATION D'UN PROCESSEUR LIGNE. TOUS CES ALGORITHMES NE REPRESENTENT QUE DES MAILLONS DANS UNE CHAINE COMPLETE DE STEREO-VISION. NOUS VOYONS ENSUITE QU'IL EST POSSIBLE DE PARALLELISER DES METHODES ENTIERES: LA CORRELATION BINAIRE ET LA CORRELATION EN NIVEAU DE GRIS

MORPHOLOGIE MATHEMATIQUE ET ARCHITECTURES PARALLELES EN TRAITEMENT D'IMAGES

MORPHOLOGIE MATHEMATIQUE ET ARCHITECTURES PARALLELES EN TRAITEMENT D'IMAGES PDF Author: ABDALLAH.. BOUKERRAM
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Languages : fr
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CE TRAVAIL PORTE SUR L'ETUDE DES ARCHITECTURES PARALLELES. TROIS STRUCTURES DE PROCESSEURS PARALLELES SONT PRESENTEES: UNE MATRICE SIMD DE PROCESSEURS A BASE DE GAPP DE NCR, UNE STRUCTURE DE PROCESSEURS VECTORIELS ZIP 3216 DE CHEZ MERCURY ET UNE MACHINE RESEAU A BASE DE TRANSPUTERS DE TYPE T800. IL S'AGIT DE DETERMINER DE MANIERE EXPERIMENTALE LES STRUCTURES DE PROCESSEURS LES MIEUX ADAPTEES AUX METHODES DE LA MORPHOLOGIE MATHEMATIQUE APPLIQUEE EN TRAITEMENT D'IMAGES. NOUS PROPOSONS DES METHODES D'OPTIMISATION DE L'ALGORITHMIQUE BIT-SERIE, DES TECHNIQUES DE VECTORISATION D'ALGORITHMES SUR LE ZIP ET DES CHOIX DE STRUCTURE DE DONNEES POUR LES DIFFERENTS PROCESSEURS ETUDIES. UNE BIBLIOTHEQUE DE FONCTIONS MORPHOLOGIQUES OPTIMISEES, UTILISANT HUIT TYPES D'ELEMENTS STRUCTURANTS EST PROPOSEE AUX UTILISATEURS DANS DEUX VERSIONS, L'UNE SUR LE PROCESSEUR GAPP, L'AUTRE SUR LE ZIP. UNE ETUDE COMPARATIVE DES PERFORMANCES DES TROIS TYPES D'ARCHITECTURES TERMINE CE TRAVAIL

Processeur optique de traitement en temps réel d'images vidéo

Processeur optique de traitement en temps réel d'images vidéo PDF Author: Yunlong Sheng
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Languages : fr
Pages : 202

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DISPOSITIF OPTIQUE DE CALCUL ANALOGIQUE DES MOMENTS D'IMAGES EN ECLAIRAGE INCOHERENT. CALCUL EN PARALLELE DES DIX PREMIERS MOMENTS BIDIMENSIONNELS DE L'IMAGE GRACE A UNE MATRICE DE MASQUES PHOTOGRAPHIQUES CODANT OPTIQUEMENT LES NOYAUX DES DIFFERENTES INTEGRALES DE MOMENTS. UN MICROORDINATEUR EFFECTUE LES OPERATIONS DE RECONNAISSANCE DE FORMES SUR CE PETIT NOMBRE DE CARACTERISTIQUES STATISTIQUES EXTRAITES OPTIQUEMENT. LE PROCESSEUR OPTIQUE REALISE EST ENFIN UTILISE POUR L'IDENTIFICATION DE PAGES MANUSCRITES SAISIES EN TEMPS REEL PAR CAMERA VIDEO ET CLASSEES PAR UN MICROORDINATEUR GERANT LES MOMENTS DES PAGES CALCULEES OPTIQUEMENT

Etude d'architectures dédiées aux applications temps réel d'analyse d'images par morphologie mathématique

Etude d'architectures dédiées aux applications temps réel d'analyse d'images par morphologie mathématique PDF Author: Raphae͏̈l Sasportas
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Languages : fr
Pages : 316

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Conception d'algorithmes parallèles pour le traitement d'images utilisant la morphologie mathématique

Conception d'algorithmes parallèles pour le traitement d'images utilisant la morphologie mathématique PDF Author: Christophe Laurent
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Languages : fr
Pages : 249

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DANS LE DOMAINE DE LA COMPRESSION VIDEO, LES TECHNIQUES DE CODAGE DE SECONDE GENERATION PRENNENT EN COMPTE LES PROPRIETES DU SYSTEME VISUEL HUMAIN AFIN D'OBTENIR DES TAUX DE COMPRESSION SATISFAISANTS. OR, POUR L'OEIL HUMAIN, LA QUASI-TOTALITE DE L'INFORMATION EST CONTENUE DANS LE CONTOUR ET LA TEXTURE DES OBJETS PRESENTS DANS UNE SCENE. AINSI, DE NOMBREUSES TECHNIQUES DE CODAGE UTILISENT UNE ETAPE PRELIMINAIRE DE SEGMENTATION D'IMAGES AFIN DE DETECTER CES DIFFERENTS OBJETS. POUR UNE APPLICATION FINALE DE CODAGE, LA SEGMENTATION NE DOIT PAS FOURNIR UNE PARTITION EXACTE DE L'ESPACE MAIS UNE PARTITION POUVANT ETRE CODEE EFFICACEMENT TOUT EN ETANT PROCHE DES OBJETS REELS. DANS CES TRAVAUX, NOUS NOUS SOMMES INTERESSES AUX TECHNIQUES DE SEGMENTATION BASEES CODAGE UTILISANT DES OUTILS ISSUS DE LA MORPHOLOGIE MATHEMATIQUE. LA MORPHOLOGIE MATHEMATIQUE OFFRE EN EFFET UNE APPROCHE PARTICULIEREMENT PUISSANTE AU PROBLEME DE SEGMENTATION EN INTEGRANT NATURELLEMENT DES NOTIONS VISUELLES TELLES QUE LA FORME, LA TAILLE, LE CONTRASTE, ETC. MALHEUREUSEMENT, UNE APPLICATION DE SEGMENTATION MORPHOLOGIQUE DEMANDE UNE QUANTITE DE CALCUL IMPORTANTE ET NOUS PROPOSONS DONC DANS CETTE THESE DIFFERENTS ALGORITHMES MORPHOLOGIQUES PARALLELES POUVANT ETRE UTILISES DANS UN PROCESSUS DE SEGMENTATION. PARMI CES ALGORITHMES, ON TROUVE LES TRANSFORMATIONS MORPHOLOGIQUES ELEMENTAIRES, LES OPERATEURS MORPHOLOGIQUES CONNEXES BASES SUR UN PROCESSUS DE RECONSTRUCTION GEODESIQUE, L'ETIQUETAGE D'IMAGES ET LA TRANSFORMATION WATERSHED. CHACUN DE CES ALGORITHMES SE PRETE PLUS OU MOINS BIEN AU PARALLELISME ET NOUS AVONS PU CONSTATER QUE DANS CERTAINS CAS, DES TECHNIQUES PARALLELES AVANCEES (APPROCHE ASYNCHRONE, EQUILIBRAGE DE CHARGE, UTILISATION DE STRUCTURES DE DONNEES NON TRIVIALES) DEVAIENT ETRE MISES EN PLACE AFIN DE MASQUER L'IRREGULARITE DU PROBLEME. TOUS LES ALGORITHMES PROPOSES ONT ETE INTEGRES DANS UNE APPLICATION PARALLELE DE SEGMENTATION MORPHOLOGIQUE ET LES EXPERIMENTATIONS MENEES SUR UNE ARCHITECTURE PARALLELE DE TYPE IBM SP2 ONT MIS EN EVIDENCE DES PERFORMANCES TOUT A FAIT CONVAINCANTES.

Conception d'algorithmes paralleles pour le traitement d'images utilisant la morphologie mathematique. Application a la segmentation d'images

Conception d'algorithmes paralleles pour le traitement d'images utilisant la morphologie mathematique. Application a la segmentation d'images PDF Author: Christophe Laurent
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