Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter

Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter PDF Author: Tomás Domínguez Mínguez
Publisher: Marcombo
ISBN: 8426734014
Category : Computers
Languages : es
Pages : 524

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Book Description
Las interfaces de usuario son el punto de interacción entre las aplicaciones y las personas que las utilizan. Aunque su función se centra en la entrada y salida de información, muchas veces determinan el éxito o el fracaso de un programa, ya que, por muy interesante que este sea, si resulta difícil de manejar, provocará un rechazo que desanime incluso a probarlo. Es probable que las aplicaciones que haya desarrollado con Python hasta ahora se limiten a un intercambio de información con el usuario en modo texto. Con la lectura de este libro adquirirá los conocimientos necesarios para dotarlas de una interfaz gráfica, con el fin de hacerlas más amigables, atractivas y fáciles de usar. Aunque en Python existen diferentes paquetes para conseguir este propósito, se ha elegido Tkinter por ser su librería estándar. Tanto es así, que viene con el propio entorno de desarrollo. En este libro aprenderá todo lo necesario para trabajar con esta librería, ya que le permitirá: "Descubrir los controles gráficos proporcionados por Tkinter, como etiquetas, botones, menús, campos de entrada de texto, etc. Con ellos podrá crear otros más elaborados, como barras de menús, barras de tareas o formularios, entre otros muchos. Naturalmente, podrá configurar el aspecto de cada uno de ellos, como el tamaño, el color, el tipo de fuente y cualquier otro rasgo que exhiban. "Utilizar cuadros de diálogo para abrir o guardar archivos, elegir un color o dar mensajes informativos al usuario, de los que se podría esperar una respuesta. "Situar cada uno de los elementos gráficos en una ventana según el diseño deseado, para conformar de esta forma el aspecto visual de la interfaz. "Establecer el comportamiento de cada uno de los componentes gráficos, determinando la respuesta que deben dar a cualquier evento al que quiera que respondan. De esta forma, podrán moverse por la pantalla, aparecer o desaparecer, y cambiar de tamaño, color o cualquier otra de sus características. "Conocer los controles gráficos del módulo ttk, que adaptan su apariencia a la del sistema operativo en el que se ejecutan (Windows, MacOS o Linux). Todos los conceptos introducidos irán seguidos de ejemplos que demostrarán cómo llevarlos a la práctica. Además, los programas utilizados se explican línea a línea para que no queden dudas sobre su funcionamiento. El libro parte de un nivel básico de Python, pero, si no conoce este lenguaje o quiere refrescar sus conocimientos, se proporciona un amplio anexo en el que se enseñan sus principios básicos de funcionamiento, con el fin de que pueda seguir sin problemas las prácticas propuestas. No espere más, hágase con su ejemplar y proporcione a sus aplicaciones el diseño y la funcionalidad que merecen. Tomás Domínguez es ingeniero de telecomunicación y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnología. Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de ingeniería informática en la Universidad Alfonso X el Sabio de Madrid.

Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter

Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter PDF Author: Tomás Domínguez Mínguez
Publisher: Marcombo
ISBN: 8426734014
Category : Computers
Languages : es
Pages : 524

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Las interfaces de usuario son el punto de interacción entre las aplicaciones y las personas que las utilizan. Aunque su función se centra en la entrada y salida de información, muchas veces determinan el éxito o el fracaso de un programa, ya que, por muy interesante que este sea, si resulta difícil de manejar, provocará un rechazo que desanime incluso a probarlo. Es probable que las aplicaciones que haya desarrollado con Python hasta ahora se limiten a un intercambio de información con el usuario en modo texto. Con la lectura de este libro adquirirá los conocimientos necesarios para dotarlas de una interfaz gráfica, con el fin de hacerlas más amigables, atractivas y fáciles de usar. Aunque en Python existen diferentes paquetes para conseguir este propósito, se ha elegido Tkinter por ser su librería estándar. Tanto es así, que viene con el propio entorno de desarrollo. En este libro aprenderá todo lo necesario para trabajar con esta librería, ya que le permitirá: "Descubrir los controles gráficos proporcionados por Tkinter, como etiquetas, botones, menús, campos de entrada de texto, etc. Con ellos podrá crear otros más elaborados, como barras de menús, barras de tareas o formularios, entre otros muchos. Naturalmente, podrá configurar el aspecto de cada uno de ellos, como el tamaño, el color, el tipo de fuente y cualquier otro rasgo que exhiban. "Utilizar cuadros de diálogo para abrir o guardar archivos, elegir un color o dar mensajes informativos al usuario, de los que se podría esperar una respuesta. "Situar cada uno de los elementos gráficos en una ventana según el diseño deseado, para conformar de esta forma el aspecto visual de la interfaz. "Establecer el comportamiento de cada uno de los componentes gráficos, determinando la respuesta que deben dar a cualquier evento al que quiera que respondan. De esta forma, podrán moverse por la pantalla, aparecer o desaparecer, y cambiar de tamaño, color o cualquier otra de sus características. "Conocer los controles gráficos del módulo ttk, que adaptan su apariencia a la del sistema operativo en el que se ejecutan (Windows, MacOS o Linux). Todos los conceptos introducidos irán seguidos de ejemplos que demostrarán cómo llevarlos a la práctica. Además, los programas utilizados se explican línea a línea para que no queden dudas sobre su funcionamiento. El libro parte de un nivel básico de Python, pero, si no conoce este lenguaje o quiere refrescar sus conocimientos, se proporciona un amplio anexo en el que se enseñan sus principios básicos de funcionamiento, con el fin de que pueda seguir sin problemas las prácticas propuestas. No espere más, hágase con su ejemplar y proporcione a sus aplicaciones el diseño y la funcionalidad que merecen. Tomás Domínguez es ingeniero de telecomunicación y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnología. Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de ingeniería informática en la Universidad Alfonso X el Sabio de Madrid.

Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con TKINTER

Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con TKINTER PDF Author: Tomás Domínguez
Publisher: Alpha Editorial
ISBN: 9587787358
Category : Computers
Languages : es
Pages : 471

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Las interfaces de usuario son el medio de interacción entre las aplicaciones y las personas. Dependiendo de la forma en la que se lleve a cabo esta comunicación, se distinguen diferentes tipos: desde las de línea de comandos (en las que el intercambio de información se realiza utilizando únicamente texto), pasando por las interfaces gráficas, hasta las sofisticadas interfaces de voz (en las que el usuario ni siquiera necesita usar las manos). Si conoce Python, sabrá que la forma más sencilla de intercambio de datos con un programa escrito en este lenguaje es mediante la shell de su entorno de desarrollo o la línea de comandos proporcionada por una ventana de símbolo del sistema en Windows, la aplicación Terminal en macOS o una consola de Linux (también llamada "terminal" o shell). Se trata, por lo tanto, de una interfaz textual.

Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter

Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter PDF Author: Tomás Domínguez Mínguez
Publisher:
ISBN: 9788426733405
Category :
Languages : es
Pages : 465

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Python 3

Python 3 PDF Author: Leonel Peña
Publisher:
ISBN:
Category :
Languages : es
Pages : 89

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PROMOCION! Parte 4 de la serie "Aprende Python 3 Desde Cero y Fácilmente" que explica los Módulos, Ficheros, Interfaces gráficas con Tkinter e introducción a las Base de Datos en Python, que podemos programar en este lenguaje. Ideal para principiantes. Tengas o no conocimientos en Python este libro es para tí. Explica conceptos teóricos con ejemplos prácticos en el lenguaje, usando el intérprete Jupyter Notebook y Sublime Text. Quieres aprender Python y no sabes por dónde empezar? Este es tu libro. Ya conoces Python y quieres afianzar conocimientos? También es tu libro. Aprende Python 3 Desde cero y Fácilmente con estas 4 Partes de la serie que abarcan desde lo básico hasta lo avanzado en este popular lenguaje de programación.

Building Modern GUIs with tkinter and Python

Building Modern GUIs with tkinter and Python PDF Author: Saurabh Chandrakar
Publisher: BPB Publications
ISBN: 9355518560
Category : Computers
Languages : en
Pages : 367

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Book Description
Learn how to create stunning user interfaces using the tkinter Python library KEY FEATURES ● Explore the art of presenting information effectively using display widgets like labels, text boxes, images, and buttons. ● Delve into advanced topics like working with images, canvas drawing, database interactions, and handling multiple windows. ● Develop the skills to build professional and user-friendly GUI applications, regardless of your level of experience. DESCRIPTION Are you looking to create stunning graphical user interfaces (GUIs) using Python? Look no further. This comprehensive guide will take you on a journey through the powerful capabilities of tkinter, Python's standard GUI library. This comprehensive guide explores the power of Python's tkinter library. This book covers various classes of GUI widgets, including buttons, input fields, displays, containers, and item widgets. It teaches you how to create interactive and visually appealing user interfaces, handle file selection, gather widget information, and trace changes. Additionally, it includes a hands-on project on creating a user login system using tkinter and sqlite3 database. Whether you're a beginner or an experienced developer, this book will empower you to build professional and intuitive GUI applications effortlessly. By the end of the book, you will have gained knowledge and skills in creating modern user interfaces using the tkinter Python library. WHAT YOU WILL LEARN ● Gain a solid understanding of the various classes for GUI widgets in tkinter. ● Learn how to create dynamic and interactive buttons that respond to user input and perform actions. ● Explore different layout management options in tkinter. ● Discover how to create dialogs and message boxes using the tkinter library. ● Learn how to use trace mechanisms to monitor and respond to changes in your GUI applications. WHO THIS BOOK IS FOR This book is suitable for a wide range of individuals, including engineering and science students at the diploma, undergraduate, and postgraduate levels. It also caters to programming and software professionals, as well as students in grades 8 to 12 studying under CBSE or state boards. Additionally, GUI and .Net engineers will find value in the book's content. TABLE OF CONTENTS 1. tkinter Introduction 2. Inbuilt Variable Classes for Python tkinter GUI Widgets 3. Getting Insights of Button Widgets in tkinter 4. Getting Insights of Input Widgets in tkinter 5. Getting Insights of Display Widgets in tkinter 6. Getting Insights of Container Widgets in tkinter 7. Getting Insights of Item Widgets in tkinter 8. Getting Insights of tkinter User Interactive Widgets 9. Handling File Selection in tkinter 10. Getting Widget Information and Trace in tkinter 11. UserLogin Project in tkinter GUI Library with sqlite3 Database

Tkinter GUI Application Development Blueprints, Second Edition

Tkinter GUI Application Development Blueprints, Second Edition PDF Author: Bhaskar Chaudhary
Publisher: Packt Publishing Ltd
ISBN: 1788834453
Category : Computers
Languages : en
Pages : 414

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Book Description
Geometry Management, Event Handling, and more Key Features A Practical, guide to learn the application of Python and GUI programming with tkinter Create multiple cross-platform real-world projects by integrating host of third party libraries and tools Learn to build beautiful and highly interactive user interfaces, targeting multiple devices. Book Description Tkinter is the built-in GUI package that comes with standard Python distributions. It is a cross-platform package, which means you build once and deploy everywhere. It is simple to use and intuitive in nature, making it suitable for programmers and non-programmers alike. This book will help you master the art of GUI programming. It delivers the bigger picture of GUI programming by building real-world, productive, and fun applications such as a text editor, drum machine, game of chess, audio player, drawing application, piano tutor, chat application, screen saver, port scanner, and much more. In every project, you will build on the skills acquired in the previous project and gain more expertise. You will learn to write multithreaded programs, network programs, database-driven programs, asyncio based programming and more. You will also get to know the modern best practices involved in writing GUI apps. With its rich source of sample code, you can build upon the knowledge gained with this book and use it in your own projects in the discipline of your choice. What you will learn -A Practical, guide to help you learn the application of Python and GUI programming with Tkinter - Create multiple, cross-platform, real-world projects by integrating a host of third-party libraries and tools - Learn to build beautiful and highly interactive user interfaces, targeting multiple devices. Who this book is for This book is for a beginner to intermediate-level Pythonists who want to build modern, cross-platform GUI applications with the amazingly powerful Tkinter. Prior knowledge of Tkinter is required.

Tkinter GUI Application Development Hotshot

Tkinter GUI Application Development Hotshot PDF Author: Bhaskar Chaudhary
Publisher:
ISBN: 9781461949350
Category : Application software
Languages : en
Pages : 362

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Book Description
Practical, real-world example projects. Start with the topics that grab your attention or work through each project in sequence. If you have just started with GUI programming, this book is ideal for you. This book is also great if you are an experienced software developer, scientist, researcher, engineer, student, or hobbyist.

35 Ejercicios para aprender Tkinter.

35 Ejercicios para aprender Tkinter. PDF Author: Reinventors Republic
Publisher: Independently Published
ISBN:
Category :
Languages : es
Pages : 0

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Book Description
Bienvenido al libro "35 Ejercicios para aprender Tkinter". Este libro está diseñado para proporcionarte una sólida comprensión de Tkinter, la biblioteca estándar de Python para la creación de interfaces gráficas de usuario (GUI). A través de una serie de ejercicios paso a paso, aprenderás a desarrollar aplicaciones interactivas y atractivas utilizando esta poderosa herramienta. Tkinter es una de las opciones más populares para construir interfaces gráficas en Python debido a su facilidad de uso y su integración directa con el lenguaje. Este libro te llevará desde los fundamentos hasta proyectos más avanzados, brindándote la oportunidad de aplicar tus conocimientos en ejercicios prácticos. Te animamos a seguir el libro en orden secuencial. Cada ejercicio se basa en los conocimientos adquiridos en los anteriores, por lo que seguir la secuencia te permitirá construir sobre una base sólida. Además, te alentamos a no limitarte únicamente a seguir las instrucciones. Experimenta, modifica el código y crea tus propias variaciones. La práctica y la experimentación son esenciales para comprender completamente cualquier herramienta de programación.

Interfaces gráficas en Python con PyQt

Interfaces gráficas en Python con PyQt PDF Author: Alberto Cuevas Álvarez
Publisher:
ISBN: 9781716752094
Category :
Languages : es
Pages : 240

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Libro sobre creación de interfaces gráficos en Python mediante el uso de las librerías PyQt.

Rapid GUI Programming with Python and Qt

Rapid GUI Programming with Python and Qt PDF Author: Mark Summerfield
Publisher: Pearson Education
ISBN: 0132703068
Category : Computers
Languages : en
Pages : 763

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Whether you're building GUI prototypes or full-fledged cross-platform GUI applications with native look-and-feel, PyQt 4 is your fastest, easiest, most powerful solution. Qt expert Mark Summerfield has written the definitive best-practice guide to PyQt 4 development. With Rapid GUI Programming with Python and Qt you'll learn how to build efficient GUI applications that run on all major operating systems, including Windows, Mac OS X, Linux, and many versions of Unix, using the same source code for all of them. Summerfield systematically introduces every core GUI development technique: from dialogs and windows to data handling; from events to printing; and more. Through the book's realistic examples you'll discover a completely new PyQt 4-based programming approach, as well as coverage of many new topics, from PyQt 4's rich text engine to advanced model/view and graphics/view programming. Every key concept is illuminated with realistic, downloadable examples–all tested on Windows, Mac OS X, and Linux with Python 2.5, Qt 4.2, and PyQt 4.2, and on Windows and Linux with Qt 4.3 and PyQt 4.3.