Aplicaciones gráficas con Python 3

Aplicaciones gráficas con Python 3 PDF Author: Alberto Cuevas Álvarez
Publisher: Grupo Editorial RA-MA
ISBN:
Category :
Languages : es
Pages : 628

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Book Description
El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: • PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. • matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. • NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las citadas herramientas y apoyándonos en más de 100 ejemplos prácticos se plantean y resuelven 17 aplicaciones de una cierta dificultad. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.

Aplicaciones gráficas con Python 3

Aplicaciones gráficas con Python 3 PDF Author: Alberto Cuevas Álvarez
Publisher: Grupo Editorial RA-MA
ISBN:
Category :
Languages : es
Pages : 628

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El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: • PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. • matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. • NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las citadas herramientas y apoyándonos en más de 100 ejemplos prácticos se plantean y resuelven 17 aplicaciones de una cierta dificultad. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.

Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter

Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter PDF Author: Tomás Domínguez Mínguez
Publisher: Marcombo
ISBN: 8426734014
Category : Computers
Languages : es
Pages : 524

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Book Description
Las interfaces de usuario son el punto de interacción entre las aplicaciones y las personas que las utilizan. Aunque su función se centra en la entrada y salida de información, muchas veces determinan el éxito o el fracaso de un programa, ya que, por muy interesante que este sea, si resulta difícil de manejar, provocará un rechazo que desanime incluso a probarlo. Es probable que las aplicaciones que haya desarrollado con Python hasta ahora se limiten a un intercambio de información con el usuario en modo texto. Con la lectura de este libro adquirirá los conocimientos necesarios para dotarlas de una interfaz gráfica, con el fin de hacerlas más amigables, atractivas y fáciles de usar. Aunque en Python existen diferentes paquetes para conseguir este propósito, se ha elegido Tkinter por ser su librería estándar. Tanto es así, que viene con el propio entorno de desarrollo. En este libro aprenderá todo lo necesario para trabajar con esta librería, ya que le permitirá: "Descubrir los controles gráficos proporcionados por Tkinter, como etiquetas, botones, menús, campos de entrada de texto, etc. Con ellos podrá crear otros más elaborados, como barras de menús, barras de tareas o formularios, entre otros muchos. Naturalmente, podrá configurar el aspecto de cada uno de ellos, como el tamaño, el color, el tipo de fuente y cualquier otro rasgo que exhiban. "Utilizar cuadros de diálogo para abrir o guardar archivos, elegir un color o dar mensajes informativos al usuario, de los que se podría esperar una respuesta. "Situar cada uno de los elementos gráficos en una ventana según el diseño deseado, para conformar de esta forma el aspecto visual de la interfaz. "Establecer el comportamiento de cada uno de los componentes gráficos, determinando la respuesta que deben dar a cualquier evento al que quiera que respondan. De esta forma, podrán moverse por la pantalla, aparecer o desaparecer, y cambiar de tamaño, color o cualquier otra de sus características. "Conocer los controles gráficos del módulo ttk, que adaptan su apariencia a la del sistema operativo en el que se ejecutan (Windows, MacOS o Linux). Todos los conceptos introducidos irán seguidos de ejemplos que demostrarán cómo llevarlos a la práctica. Además, los programas utilizados se explican línea a línea para que no queden dudas sobre su funcionamiento. El libro parte de un nivel básico de Python, pero, si no conoce este lenguaje o quiere refrescar sus conocimientos, se proporciona un amplio anexo en el que se enseñan sus principios básicos de funcionamiento, con el fin de que pueda seguir sin problemas las prácticas propuestas. No espere más, hágase con su ejemplar y proporcione a sus aplicaciones el diseño y la funcionalidad que merecen. Tomás Domínguez es ingeniero de telecomunicación y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnología. Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de ingeniería informática en la Universidad Alfonso X el Sabio de Madrid.

Python 3. Curso Práctico

Python 3. Curso Práctico PDF Author: Alberto Cuevas Álvarez
Publisher: Grupo Editorial RA-MA
ISBN:
Category :
Languages : es
Pages : 562

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El lenguaje de programación Python se ha convertido por méritos propios en uno de los más interesantes que existen en la actualidad, especialmente recomendable para las personas que se inician en el mundo de la programación. Su curva de aprendizaje no es tan grande como en otros lenguajes, lo que unido a una sintaxis legible, limpia y visualmente muy agradable, al hecho de ser software libre (con la comunidad de usuarios especialmente activa y solidaria que eso conlleva) y a la potencia que nos proporciona, tanto por el lenguaje en sí como por la enorme cantidad de librerías de que dispone, lo hacen apetecible a un amplio espectro de programadores, desde el novel al experto. Python se usa actualmente, debido a su extraordinaria adaptabilidad, a la posibilidad de incorporar código desarrollado en otros lenguajes o a la existencia de módulos y herramientas para casi cualquier campo imaginable, en prácticamente todos los ámbitos informáticos, desde el diseño web a la supercomputación. Este libro pretende ser una guía útil para descubrir, desde cero y apoyándose en multitud de ejemplos explicados paso a paso, sus fundamentos y aplicaciones. Para ello no solamente se recorrerán los elementos principales del lenguaje y su filosofía, sino que se conocerán también varias de las librerías de su ecosistema que nos permitan crear aplicaciones gráficas completas y visualmente atractivas.

Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con TKINTER

Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con TKINTER PDF Author: Tomás Domínguez
Publisher: Alpha Editorial
ISBN: 9587787358
Category : Computers
Languages : es
Pages : 471

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Las interfaces de usuario son el medio de interacción entre las aplicaciones y las personas. Dependiendo de la forma en la que se lleve a cabo esta comunicación, se distinguen diferentes tipos: desde las de línea de comandos (en las que el intercambio de información se realiza utilizando únicamente texto), pasando por las interfaces gráficas, hasta las sofisticadas interfaces de voz (en las que el usuario ni siquiera necesita usar las manos). Si conoce Python, sabrá que la forma más sencilla de intercambio de datos con un programa escrito en este lenguaje es mediante la shell de su entorno de desarrollo o la línea de comandos proporcionada por una ventana de símbolo del sistema en Windows, la aplicación Terminal en macOS o una consola de Linux (también llamada "terminal" o shell). Se trata, por lo tanto, de una interfaz textual.

Conoce todo sobre Python 3.

Conoce todo sobre Python 3. PDF Author: Alberto Cuevas Álvarez
Publisher:
ISBN: 9781681658438
Category :
Languages : es
Pages : 560

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El lenguaje de programación Python se ha convertido en uno de los más interesantes en la actualidad y recomendable para quienes se inician en el mundo de la programación (Description in English below). Su curva de aprendizaje no es tan largo como otros lenguajes, lo que lo hace interesante. Este libro pretende ser una guía útil para descubrir, desde cero y paso a paso, sus fundamentos y aplicaciones. No solamente se abordan los elementos principales del lenguaje y su filosofía, sino que se conocerán varias de las librerías de su ecosistema que permitan crear aplicaciones gráficas completas y visualmente atractivas. Description in English: The Python programming language has become on its own merits, one of the most interesting technologies that exist today, especially recommended for people who start in the world of programming. Its learning curve is not as large as in other languages, which together with a readable, clean and visually pleasing syntax, the fact of being free software (with the user community especially active and supportive that this entails) and the power which provides us, both for the language itself and for the huge number of libraries available, make it appealing to a broad spectrum of programmers, from beginners to experts. Python is currently used, due to its extraordinary adaptability, the possibility of incorporating code developed in other languages or the existence of modules and tools for almost any imaginable field, in virtually all computer fields, from web design to supercomputing. This book intendes to be a useful guide to discover, from scratch and based on many examples explained step by step, its foundations and applications For this, not only the main elements of the language and its philosophy will be explored, but also several of the libraries of its ecosystem that allow us to create complete and visually attractive graphic applications will be known.

PYTHON 3 al descubierto

PYTHON 3 al descubierto PDF Author:
Publisher: RC Libros
ISBN: 8493945048
Category :
Languages : es
Pages : 282

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Python 3

Python 3 PDF Author: Alberto Álvarez
Publisher:
ISBN:
Category :
Languages : es
Pages : 780

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Curso completo de programación en Python 3. Incluye las librerías NumPy, matplotlib, Mayavi y PyQt. Recoge el contenido principal de los siguientes cuatro libros del autor, que pueden ser leídos de forma individual: - Programar con Python 3. - Gráficos en Python con matplotlib. - Gráficos 3D en Python con Mayavi. - Interfaces gráficas en Python con PyQt. Incluye un total de más de 500 códigos de ejemplo. Consultar la forma de conseguirlos en el interior del libro. NOTA: Como autor recomiendo y pido que, si va a adquirir uno de mis libros, lo haga de la editorial etiquetada como "Independently published". Gracias.

Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter

Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter PDF Author: Tomás Domínguez Mínguez
Publisher:
ISBN: 9788426733405
Category :
Languages : es
Pages : 465

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Python Aplicaciones prácticas

Python Aplicaciones prácticas PDF Author: Jorge Santiago Nolasco Valenzuela
Publisher: Ra-Ma Editorial
ISBN: 8499647898
Category : Computers
Languages : es
Pages : 366

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Python. Aplicaciones prácticas es un libro para entusiastas de la programación, estudiantes y profesionales en el mundo Python, los capítulos inician con prácticas sencillas que aumentan de complejidad gradualmente y está desarrollado en el lenguaje de programación Python. Python está escrito en el lenguaje C, por lo que se puede extender a través de su api en C o C++ y escribir nuevos tipos de datos, funciones, etc. En la actualidad hay dos vertientes la versión 2.x y 3.x, al final llegara el momento que se integraran estas dos versiones, es recomendable utilizar la última versión estable 3.x. Algunas de las características más importantes es que Python es multiparadigma: Programación estructurada, Programación Orientada a Objetos y Programación Funcional. El objetivo de este libro es brindar al lector los fundamentos para introducir o reforzar conocimientos en temas como: Kivy, Django, Juegos Pygame, Introducción Arduino con Python, Matemática Científica -Scipy Inteligencia Artificial, Procesamiento de Imágenes, Forense,Blockchain. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es. Este material incluye la construcción y código propuestos en esta obra.

Python 3

Python 3 PDF Author: Leonel Peña
Publisher:
ISBN:
Category :
Languages : es
Pages : 89

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PROMOCION! Parte 4 de la serie "Aprende Python 3 Desde Cero y Fácilmente" que explica los Módulos, Ficheros, Interfaces gráficas con Tkinter e introducción a las Base de Datos en Python, que podemos programar en este lenguaje. Ideal para principiantes. Tengas o no conocimientos en Python este libro es para tí. Explica conceptos teóricos con ejemplos prácticos en el lenguaje, usando el intérprete Jupyter Notebook y Sublime Text. Quieres aprender Python y no sabes por dónde empezar? Este es tu libro. Ya conoces Python y quieres afianzar conocimientos? También es tu libro. Aprende Python 3 Desde cero y Fácilmente con estas 4 Partes de la serie que abarcan desde lo básico hasta lo avanzado en este popular lenguaje de programación.