Jeux de Mots de L'orthographe Ou Style

Jeux de Mots de L'orthographe Ou Style PDF Author: R. Georgin
Publisher:
ISBN:
Category :
Languages : en
Pages :

Get Book Here

Book Description

Jeux de Mots de L'orthographe Ou Style

Jeux de Mots de L'orthographe Ou Style PDF Author: R. Georgin
Publisher:
ISBN:
Category :
Languages : en
Pages :

Get Book Here

Book Description


L'orthographe est un jeu

L'orthographe est un jeu PDF Author: Nicole Ricalens-Pourchot
Publisher: J'ai lu
ISBN: 9782290021033
Category : Fiction
Languages : fr
Pages : 95

Get Book Here

Book Description
Quels sont les mots qui prennent une double consonne ? Comment bien accorder les verbes ? Le pluriel, avec un s ou avec un x ? Les accents, graves ou aigus ? L'orthographe française semble parfois se jouer de nous, avec ses nombreux pièges et anomalies. En 50 jeux, suivis de leur solution commentée. cet ouvrage rappelle toutes les règles qu'il faut connaître et donne des astuces pour mieux les mémoriser. Il vous fera entrer dans l'histoire des mots pour vous livrer les secrets de notre orthographe facétieuse... Quels que soient votre âge et votre niveau, vous serez surpris par ce que vous allez apprendre, réviser, découvrir... Un livre à lire sans faute(s) !

L'orthographe Sans Papier ni Crayon

L'orthographe Sans Papier ni Crayon PDF Author: Daniel Daigle
Publisher:
ISBN: 9782765051541
Category :
Languages : fr
Pages :

Get Book Here

Book Description


Jeux d'orthographe - Ebook epub

Jeux d'orthographe - Ebook epub PDF Author: Michel Martin
Publisher: Hachette Éducation
ISBN: 2011402808
Category : Education
Languages : fr
Pages : 164

Get Book Here

Book Description
Après Jeux pour écrire et Jeux pour lire, ce nouvel ouvrage répond de manière concrète aux demandes concernant l’enseignement de l’orthographe à l’école élémentaire, du CP au CM2. Il contient près d’une centaine de fiches et d’applications aux objectifs clairs et précis, conformes aux programmes de l’école. Ces activités reposent sur des jeux d’écrit, sur un travail structuré de l’orthographe, avec une attention particulière portée aux besoins et au rythme des élèves, ainsi qu’aux contraintes temporelles. Une série d’exercices ludiques, de conseils et d’exemples précis permettront à l’enseignant de se doter d’un outil précieux pour construire un apprentissage efficace de l’orthographe. Les points forts – Aspect ludique de l’apprentissage afin de réconcilier l’élève avec l’orthographe. – Nombreux exercices très variés tant au point de vue du contenu que de la forme et du minutage. – Des types de dictées permettant l’acquisition formative des connaissances et le travail en ateliers. – Des outils efficaces qui donnent aux enseignants des moyens de remédiations individualisées.

L'orthographe, un jeu d'enfant

L'orthographe, un jeu d'enfant PDF Author: Colette Baillargeon
Publisher:
ISBN: 9781553270041
Category :
Languages : fr
Pages :

Get Book Here

Book Description


L'orthographe, un jeu d'enfant

L'orthographe, un jeu d'enfant PDF Author: Colette Baillargeon
Publisher:
ISBN: 9781553270010
Category :
Languages : fr
Pages :

Get Book Here

Book Description


L'orthographe, un jeu d'enfant, 1re [-6e]

L'orthographe, un jeu d'enfant, 1re [-6e] PDF Author: Colette Baillargeon
Publisher: Grand-Mère, Québec : Scolartek
ISBN: 9781553270003
Category : French language
Languages : fr
Pages :

Get Book Here

Book Description


L'orthographe, un jeu d'enfant

L'orthographe, un jeu d'enfant PDF Author: Colette Baillargeon
Publisher:
ISBN: 9781553270072
Category :
Languages : fr
Pages :

Get Book Here

Book Description


30 dictées et jeux pour tester votre orthographe

30 dictées et jeux pour tester votre orthographe PDF Author: Colignon Jean-Pierre
Publisher: Editions Ellipses
ISBN: 2340092256
Category : Social Science
Languages : fr
Pages : 225

Get Book Here

Book Description
« Monsieur Dictée », plus connu sous le nom de Jean-Pierre Colignon, propose ici 30 de ses textes, accompagnés de commentaires détaillés. Loin des dictées scolaires insipides et des pensums classiques infligés naguère aux élèves et étudiants, les présents textes racontent à chaque fois une petite histoire amusante qui permet d’apprendre ou de réviser les points d’orthographe et de grammaire les plus fondamentaux, les plus récurrents. Fort de sa longue expérience de correcteur-réviseur, d’enseignant et formateur en écoles de journalisme et de correction, Jean-Pierre Colignon applique ici encore son principe « Instruire en distrayant, distraire en instruisant », tout en mettant l’accent sur ce qui « fait mal » : l’accord du participe passé, le pluriel des mots composés, l’accord des adjectifs de couleur, l’orthographe des adjectifs numéraux, l’imparfait du subjonctif, les consonnes simples ou doubles… Tout en évitant les accumulations de mots compliqués ou peu connus, l’excès de cas grammaticaux excessivement difficiles. Enfin, comme, dans sa démarche d’enseignant et de pédagogue, Jean-Pierre Colignon a constamment pour objectif de former des « têtes bien faites et bien pleines », il y a dans ces textes plaisants des pièges qui doivent être résolus par la logique, par le bon sens !

Les avatars jouables des mondes numériques : Théories, terrains et témoignages de pratiques interactives

Les avatars jouables des mondes numériques : Théories, terrains et témoignages de pratiques interactives PDF Author: AMATO Etienne Armand
Publisher: Lavoisier
ISBN: 2746282917
Category : Avatars (Virtual reality)
Languages : en
Pages : 346

Get Book Here

Book Description
Ces créatures d’images polymorphes que sont les avatars jouables nous font exister dans les mondes numériques des jeux vidéo, et même dans certains sites Web communautaires ou ludiques. Parce qu’elles nous y métamorphosent, elles apparaissent emblématiques des pratiques interactives les plus sophistiquées et troublantes. Toutefois, leurs propriétés et effets, espérés ou redoutés, restent encore à éclairer, ainsi que toutes ces interactions à distance réalisées par avatars interposés, au cœur des simulations audiovisuelles informatiques contemporaines. Ancré en sciences de l’information et de la communication, ce premier ouvrage collectif francophone sur le thème conceptualise l’avatar. Aussi, il bénéficie des apports conjugués de différentes disciplines (philosophie des techniques, psychologie, psychanalyse, sémiologie, ethnologie, sociologie, sciences de la gestion, arts). Par cette pluralité et grâce à de constants allers-retours entre théories et terrains, descriptions et analyses, hypothèses et témoignages, peuvent être articulées toutes les dimensions en jeu : technologiques, physiologiques, interpersonnelles, identitaires, intimes et/ou culturelles.