Author: Luis Ramos
Publisher: Lulu.com
ISBN: 110582277X
Category : Computers
Languages : es
Pages : 394
Book Description
Este libro presenta la traducción al Castellano del Libro "Introduction to Programming Using Java". Este libro es basicamente un libro de texto para aprender a programar y cuenta con una amplia variedad de ejercicios y comentarios que ayudarán al futuro programador a enterder los fundamentos de programación orientada a objetos y además le brindará la oportunidad de conocer uno de los lenguajes de programación más ampliamente usados en la actualidad.
Introducción a la Programación Usando Java
Java for Students
Author: Doug Bell
Publisher: Pearson Educación
ISBN: 9789702601449
Category : Computers
Languages : en
Pages : 670
Book Description
Aware that many students need a careful introduction to programming and that they respond well to graphical illustration, this concise book adopts a visual approach to programming. Throughout the text, programs that use graphical images are emphasized to clearly demonstrate all the important programming principles. The authors use a spiral approach to programming concepts; introducing concepts simply early on, then in a more sophisticated way later, (e.g., objects are integrated throughout five chapters). Java for Students emphasizes the use of applets but also shows how to program free-standing applications. The authors have been careful to put together a text that covers the powerful features of Java and presents the language to students as both a fun and useful tool.
Publisher: Pearson Educación
ISBN: 9789702601449
Category : Computers
Languages : en
Pages : 670
Book Description
Aware that many students need a careful introduction to programming and that they respond well to graphical illustration, this concise book adopts a visual approach to programming. Throughout the text, programs that use graphical images are emphasized to clearly demonstrate all the important programming principles. The authors use a spiral approach to programming concepts; introducing concepts simply early on, then in a more sophisticated way later, (e.g., objects are integrated throughout five chapters). Java for Students emphasizes the use of applets but also shows how to program free-standing applications. The authors have been careful to put together a text that covers the powerful features of Java and presents the language to students as both a fun and useful tool.
Java a fondo. Curso de programación
Author: Pablo Augusto Sznajdleder
Publisher: Marcombo
ISBN: 842673832X
Category : Computers
Languages : es
Pages : 391
Book Description
Descubra el arte y la ciencia de programar en Java y desarrollar aplicaciones. Programar en Java y desarrollar aplicaciones Java son cosas diferentes. Si está interesado en adentrase en ambos caminos, ha llegado al libro indicado. En él conocerá no solo el lenguaje de programación Java, sino también conceptos de diseño y herramientas genéricas o frameworks que le facilitarán la automatización de las tareas rutinarias y repetitivas del desarrollo. En Java a fondo encontrará, desde cero, todas las explicaciones indispensables para navegar por el ecosistema Java. Partirá desde los fundamentos del lenguaje de programación y profundizará hasta aprender el desarrollo de aplicaciones Java que respeten los alineamientos de diseño recomendados por los expertos de la industria. Entre los temas que este libro recoge para desarrollar una aplicación Java, distribuida, basada en microservicios y con acceso a bases de datos, destacan los siguientes: "El lenguaje Java "La programación orientada a objetos "El JDBC (acceso a base de datos) "Los patrones de diseño, archivos, networking, multithreading y reflection (introspección de clases y objetos) "El frontend y el backend; este último dividido entre las capas de negocio (façade) y de acceso a datos (DAO). Además, este libro pone en evidencia la necesidad de utilizar frameworks para automatizar ciertas tareas del desarrollo y permitir que, como programador, se enfoque en resolver el problema de su negocio. Por ello, encontrará en esta lectura cómo diseñar, programar y utilizar emuladores de los frameworks más importantes del mercado: Hibernate (MyHibernate), Spring (MySpring) y Spring Boot (MySpringBoot). Sin duda, esta obra le proporcionará las herramientas necesarias para que destaque en el mundo del desarrollo Java, pues cubre todo lo necesario para trabajar con este lenguaje de programación más allá de la versión vigente, y le otorga especial atención a las funciones implementadas en Java 10 y posteriores. Sea un programador principiante o un desarrollador experimentado, este libro es una inversión muy valiosa si desea profundizar en su comprensión y habilidades en Java, y le preparará para los desafíos de programación del mañana.
Publisher: Marcombo
ISBN: 842673832X
Category : Computers
Languages : es
Pages : 391
Book Description
Descubra el arte y la ciencia de programar en Java y desarrollar aplicaciones. Programar en Java y desarrollar aplicaciones Java son cosas diferentes. Si está interesado en adentrase en ambos caminos, ha llegado al libro indicado. En él conocerá no solo el lenguaje de programación Java, sino también conceptos de diseño y herramientas genéricas o frameworks que le facilitarán la automatización de las tareas rutinarias y repetitivas del desarrollo. En Java a fondo encontrará, desde cero, todas las explicaciones indispensables para navegar por el ecosistema Java. Partirá desde los fundamentos del lenguaje de programación y profundizará hasta aprender el desarrollo de aplicaciones Java que respeten los alineamientos de diseño recomendados por los expertos de la industria. Entre los temas que este libro recoge para desarrollar una aplicación Java, distribuida, basada en microservicios y con acceso a bases de datos, destacan los siguientes: "El lenguaje Java "La programación orientada a objetos "El JDBC (acceso a base de datos) "Los patrones de diseño, archivos, networking, multithreading y reflection (introspección de clases y objetos) "El frontend y el backend; este último dividido entre las capas de negocio (façade) y de acceso a datos (DAO). Además, este libro pone en evidencia la necesidad de utilizar frameworks para automatizar ciertas tareas del desarrollo y permitir que, como programador, se enfoque en resolver el problema de su negocio. Por ello, encontrará en esta lectura cómo diseñar, programar y utilizar emuladores de los frameworks más importantes del mercado: Hibernate (MyHibernate), Spring (MySpring) y Spring Boot (MySpringBoot). Sin duda, esta obra le proporcionará las herramientas necesarias para que destaque en el mundo del desarrollo Java, pues cubre todo lo necesario para trabajar con este lenguaje de programación más allá de la versión vigente, y le otorga especial atención a las funciones implementadas en Java 10 y posteriores. Sea un programador principiante o un desarrollador experimentado, este libro es una inversión muy valiosa si desea profundizar en su comprensión y habilidades en Java, y le preparará para los desafíos de programación del mañana.
The Java Tutorial
Author: Sharon Biocca Zakhour
Publisher: Addison-Wesley
ISBN: 0132761947
Category : Computers
Languages : en
Pages : 1488
Book Description
The Java®Tutorial, Fifth Edition, is based on Release 7 of the Java Platform Standard Edition. This revised and updated edition introduces the new features added to the platform, including a section on NIO.2, the new file I/O API, and information on migrating legacy code to the new API. The deployment coverage has also been expanded, with new chapters such as “Doing More with Rich Internet Applications” and “Deployment in Depth,” and a section on the fork/join feature has been added to the chapter on concurrency. Information reflecting Project Coin developments, including the new try-with-resources statement, the ability to catch more than one type of exception with a single exception handler, support for binary literals, and diamond syntax, which results in cleaner generics code, has been added where appropriate. The chapters covering generics, Java Web Start, and applets have also been updated. In addition, if you plan to take one of the Java SE 7 certification exams, this guide can help. A special appendix, “Preparing for Java Programming Language Certification,” lists the three exams available, details the items covered on each exam, and provides cross-references to where more information about each topic appears in the text. All of the material has been thoroughly reviewed by members of Oracle Java engineering to ensure that the information is accurate and up to date.
Publisher: Addison-Wesley
ISBN: 0132761947
Category : Computers
Languages : en
Pages : 1488
Book Description
The Java®Tutorial, Fifth Edition, is based on Release 7 of the Java Platform Standard Edition. This revised and updated edition introduces the new features added to the platform, including a section on NIO.2, the new file I/O API, and information on migrating legacy code to the new API. The deployment coverage has also been expanded, with new chapters such as “Doing More with Rich Internet Applications” and “Deployment in Depth,” and a section on the fork/join feature has been added to the chapter on concurrency. Information reflecting Project Coin developments, including the new try-with-resources statement, the ability to catch more than one type of exception with a single exception handler, support for binary literals, and diamond syntax, which results in cleaner generics code, has been added where appropriate. The chapters covering generics, Java Web Start, and applets have also been updated. In addition, if you plan to take one of the Java SE 7 certification exams, this guide can help. A special appendix, “Preparing for Java Programming Language Certification,” lists the three exams available, details the items covered on each exam, and provides cross-references to where more information about each topic appears in the text. All of the material has been thoroughly reviewed by members of Oracle Java engineering to ensure that the information is accurate and up to date.
Curso de Programación con Java
Author: Alicia Durango
Publisher: IT Campus Academy
ISBN: 153099456X
Category : Computers
Languages : es
Pages : 359
Book Description
Cuando usamos los equipos informáticos podemos hacer muchas cosas. Un adolescente puede utilizar Internet para enviar un mensaje, un estudiante puede usar una hoja de cálculo para realizar el cálculo de un promedio o la cantidad de puntos que necesita para aprobar cada materia, un cocinero puede guardar sus recetas en un editor de texto como Word, etc. De hecho, la cantidad de productos especializados es tan grande que si nos fijamos bien seguramente encontrará algún programa que haga algo muy parecido a lo que quiera realizar. Hoy en día es difícil imaginar un área de actividad humana en la que el uso de los ordenadores no sea deseable. Así, el dominio de la programación es dictada sustancialmente por la imaginación y la creatividad. Podemos decir que la gran ventaja de saber programar es la capacidad de crear lo que se quiera cuando se quiera. No sólo para los PC sino también para los teléfonos móviles, PDAs y otros. Por supuesto, requiere un poco de esfuerzo pero para muchos este esfuerzo es en realidad un reto cuya recompensa es ver su idea convertida en realidad. El objetivo de este libro es servir como base a cualquiera que desee introducirse, o simplemente unirse, al maravilloso mundo de la programación, incluso si usted tiene pocos o ningún conocimiento sobre la materia. Este libro también puede servir como una forma de enriquecimiento cultural sobre temas ya olvidados, ya que aborda aspectos de la arquitectura de los procesadores y ordenadores, los cálculos, la lógica y las matemáticas, hasta una breve historia de los lenguajes de programación y programación básica de algoritmos. Este libro también está dirigido a aquellos que quieran participar en la actividad de la comunidad de producción de software libre pero que no han recibido capacitación técnica del género.
Publisher: IT Campus Academy
ISBN: 153099456X
Category : Computers
Languages : es
Pages : 359
Book Description
Cuando usamos los equipos informáticos podemos hacer muchas cosas. Un adolescente puede utilizar Internet para enviar un mensaje, un estudiante puede usar una hoja de cálculo para realizar el cálculo de un promedio o la cantidad de puntos que necesita para aprobar cada materia, un cocinero puede guardar sus recetas en un editor de texto como Word, etc. De hecho, la cantidad de productos especializados es tan grande que si nos fijamos bien seguramente encontrará algún programa que haga algo muy parecido a lo que quiera realizar. Hoy en día es difícil imaginar un área de actividad humana en la que el uso de los ordenadores no sea deseable. Así, el dominio de la programación es dictada sustancialmente por la imaginación y la creatividad. Podemos decir que la gran ventaja de saber programar es la capacidad de crear lo que se quiera cuando se quiera. No sólo para los PC sino también para los teléfonos móviles, PDAs y otros. Por supuesto, requiere un poco de esfuerzo pero para muchos este esfuerzo es en realidad un reto cuya recompensa es ver su idea convertida en realidad. El objetivo de este libro es servir como base a cualquiera que desee introducirse, o simplemente unirse, al maravilloso mundo de la programación, incluso si usted tiene pocos o ningún conocimiento sobre la materia. Este libro también puede servir como una forma de enriquecimiento cultural sobre temas ya olvidados, ya que aborda aspectos de la arquitectura de los procesadores y ordenadores, los cálculos, la lógica y las matemáticas, hasta una breve historia de los lenguajes de programación y programación básica de algoritmos. Este libro también está dirigido a aquellos que quieran participar en la actividad de la comunidad de producción de software libre pero que no han recibido capacitación técnica del género.
Java 2. Curso de Programación. 4ª edición
Author: Fco. Javier Ceballos Sierra
Publisher: Sextil Online LLC
ISBN: 8494009028
Category : Computers
Languages : es
Pages : 848
Book Description
EDI NetBeans, J2SE 6. Lenguaje Java. POO. Clases, subclases, paquetes e interfaces. Clases genéricas. Excepciones. Ficheros. Estructuras dinámicas. Algoritmos. Hilos. Introducción a las interfaces gráficas y a las aplicaciones para Internet. Ejercicios resueltos.
Publisher: Sextil Online LLC
ISBN: 8494009028
Category : Computers
Languages : es
Pages : 848
Book Description
EDI NetBeans, J2SE 6. Lenguaje Java. POO. Clases, subclases, paquetes e interfaces. Clases genéricas. Excepciones. Ficheros. Estructuras dinámicas. Algoritmos. Hilos. Introducción a las interfaces gráficas y a las aplicaciones para Internet. Ejercicios resueltos.
El gran libro de Java a fondo
Author: Pablo Augusto Sznajdleder
Publisher:
ISBN: 9789873832505
Category :
Languages : es
Pages : 327
Book Description
Publisher:
ISBN: 9789873832505
Category :
Languages : es
Pages : 327
Book Description
Eloquent JavaScript, 3rd Edition
Author: Marijn Haverbeke
Publisher: No Starch Press
ISBN: 1593279515
Category : Computers
Languages : en
Pages : 472
Book Description
Completely revised and updated, this best-selling introduction to programming in JavaScript focuses on writing real applications. JavaScript lies at the heart of almost every modern web application, from social apps like Twitter to browser-based game frameworks like Phaser and Babylon. Though simple for beginners to pick up and play with, JavaScript is a flexible, complex language that you can use to build full-scale applications. This much anticipated and thoroughly revised third edition of Eloquent JavaScript dives deep into the JavaScript language to show you how to write beautiful, effective code. It has been updated to reflect the current state of Java¬Script and web browsers and includes brand-new material on features like class notation, arrow functions, iterators, async functions, template strings, and block scope. A host of new exercises have also been added to test your skills and keep you on track. As with previous editions, Haverbeke continues to teach through extensive examples and immerses you in code from the start, while exercises and full-chapter projects give you hands-on experience with writing your own programs. You start by learning the basic structure of the JavaScript language as well as control structures, functions, and data structures to help you write basic programs. Then you'll learn about error handling and bug fixing, modularity, and asynchronous programming before moving on to web browsers and how JavaScript is used to program them. As you build projects such as an artificial life simulation, a simple programming language, and a paint program, you'll learn how to: - Understand the essential elements of programming, including syntax, control, and data - Organize and clarify your code with object-oriented and functional programming techniques - Script the browser and make basic web applications - Use the DOM effectively to interact with browsers - Harness Node.js to build servers and utilities Isn't it time you became fluent in the language of the Web? * All source code is available online in an inter¬active sandbox, where you can edit the code, run it, and see its output instantly.
Publisher: No Starch Press
ISBN: 1593279515
Category : Computers
Languages : en
Pages : 472
Book Description
Completely revised and updated, this best-selling introduction to programming in JavaScript focuses on writing real applications. JavaScript lies at the heart of almost every modern web application, from social apps like Twitter to browser-based game frameworks like Phaser and Babylon. Though simple for beginners to pick up and play with, JavaScript is a flexible, complex language that you can use to build full-scale applications. This much anticipated and thoroughly revised third edition of Eloquent JavaScript dives deep into the JavaScript language to show you how to write beautiful, effective code. It has been updated to reflect the current state of Java¬Script and web browsers and includes brand-new material on features like class notation, arrow functions, iterators, async functions, template strings, and block scope. A host of new exercises have also been added to test your skills and keep you on track. As with previous editions, Haverbeke continues to teach through extensive examples and immerses you in code from the start, while exercises and full-chapter projects give you hands-on experience with writing your own programs. You start by learning the basic structure of the JavaScript language as well as control structures, functions, and data structures to help you write basic programs. Then you'll learn about error handling and bug fixing, modularity, and asynchronous programming before moving on to web browsers and how JavaScript is used to program them. As you build projects such as an artificial life simulation, a simple programming language, and a paint program, you'll learn how to: - Understand the essential elements of programming, including syntax, control, and data - Organize and clarify your code with object-oriented and functional programming techniques - Script the browser and make basic web applications - Use the DOM effectively to interact with browsers - Harness Node.js to build servers and utilities Isn't it time you became fluent in the language of the Web? * All source code is available online in an inter¬active sandbox, where you can edit the code, run it, and see its output instantly.
Testing Object-oriented Systems
Author: Robert Binder
Publisher: Addison-Wesley Professional
ISBN: 9780201809381
Category : Computer software
Languages : en
Pages : 1256
Book Description
More than ever, mission-critical and business-critical applications depend on object-oriented (OO) software. Testing techniques tailored to the unique challenges of OO technology are necessary to achieve high reliability and quality. "Testing Object-Oriented Systems: Models, Patterns, and Tools" is an authoritative guide to designing and automating test suites for OO applications. This comprehensive book explains why testing must be model-based and provides in-depth coverage of techniques to develop testable models from state machines, combinational logic, and the Unified Modeling Language (UML). It introduces the test design pattern and presents 37 patterns that explain how to design responsibility-based test suites, how to tailor integration and regression testing for OO code, how to test reusable components and frameworks, and how to develop highly effective test suites from use cases. Effective testing must be automated and must leverage object technology. The author describes how to design and code specification-based assertions to offset testability losses due to inheritance and polymorphism. Fifteen micro-patterns present oracle strategies--practical solutions for one of the hardest problems in test design. Seventeen design patterns explain how to automate your test suites with a coherent OO test harness framework. The author provides thorough coverage of testing issues such as: The bug hazards of OO programming and differences from testing procedural code How to design responsibility-based tests for classes, clusters, and subsystems using class invariants, interface data flow models, hierarchic state machines, class associations, and scenario analysis How to support reuse by effective testing of abstract classes, generic classes, components, and frameworks How to choose an integration strategy that supports iterative and incremental development How to achieve comprehensive system testing with testable use cases How to choose a regression test approach How to develop expected test results and evaluate the post-test state of an object How to automate testing with assertions, OO test drivers, stubs, and test frameworks Real-world experience, world-class best practices, and the latest research in object-oriented testing are included. Practical examples illustrate test design and test automation for Ada 95, C++, Eiffel, Java, Objective-C, and Smalltalk. The UML is used throughout, but the test design patterns apply to systems developed with any OO language or methodology. 0201809389B04062001
Publisher: Addison-Wesley Professional
ISBN: 9780201809381
Category : Computer software
Languages : en
Pages : 1256
Book Description
More than ever, mission-critical and business-critical applications depend on object-oriented (OO) software. Testing techniques tailored to the unique challenges of OO technology are necessary to achieve high reliability and quality. "Testing Object-Oriented Systems: Models, Patterns, and Tools" is an authoritative guide to designing and automating test suites for OO applications. This comprehensive book explains why testing must be model-based and provides in-depth coverage of techniques to develop testable models from state machines, combinational logic, and the Unified Modeling Language (UML). It introduces the test design pattern and presents 37 patterns that explain how to design responsibility-based test suites, how to tailor integration and regression testing for OO code, how to test reusable components and frameworks, and how to develop highly effective test suites from use cases. Effective testing must be automated and must leverage object technology. The author describes how to design and code specification-based assertions to offset testability losses due to inheritance and polymorphism. Fifteen micro-patterns present oracle strategies--practical solutions for one of the hardest problems in test design. Seventeen design patterns explain how to automate your test suites with a coherent OO test harness framework. The author provides thorough coverage of testing issues such as: The bug hazards of OO programming and differences from testing procedural code How to design responsibility-based tests for classes, clusters, and subsystems using class invariants, interface data flow models, hierarchic state machines, class associations, and scenario analysis How to support reuse by effective testing of abstract classes, generic classes, components, and frameworks How to choose an integration strategy that supports iterative and incremental development How to achieve comprehensive system testing with testable use cases How to choose a regression test approach How to develop expected test results and evaluate the post-test state of an object How to automate testing with assertions, OO test drivers, stubs, and test frameworks Real-world experience, world-class best practices, and the latest research in object-oriented testing are included. Practical examples illustrate test design and test automation for Ada 95, C++, Eiffel, Java, Objective-C, and Smalltalk. The UML is used throughout, but the test design patterns apply to systems developed with any OO language or methodology. 0201809389B04062001
Aprender a programar en Java desde cero
Author: Mario Rodríguez Rancel
Publisher: Editorial aprenderaprogramar.com
ISBN: 8493942715
Category : Computers
Languages : es
Pages : 198
Book Description
La programación orientada a objetos es un estilo o paradigma de programación de amplio uso hoy en día, dentro del cual se enmarca Java: uno de los lenguajes de programación más utilizados en el mundo. Java puede ser estudiado y utilizado por cualquier persona, ya que se distribuye de forma gratuita. Este libro va dirigido a aquellas personas que quieran adquirir fundamentos de programación orientada a objetos y Java con vistas a poder desarrollar aplicaciones profesionales y bien concebidas en el futuro, y que busquen un texto esencialmente didáctico y conciso, diferenciado de otros textos o manuales de gran extensión y complejidad. Adecuado para los no iniciados en el lenguaje, pero también para programadores que necesitan una base conceptual que les permita mejorar.
Publisher: Editorial aprenderaprogramar.com
ISBN: 8493942715
Category : Computers
Languages : es
Pages : 198
Book Description
La programación orientada a objetos es un estilo o paradigma de programación de amplio uso hoy en día, dentro del cual se enmarca Java: uno de los lenguajes de programación más utilizados en el mundo. Java puede ser estudiado y utilizado por cualquier persona, ya que se distribuye de forma gratuita. Este libro va dirigido a aquellas personas que quieran adquirir fundamentos de programación orientada a objetos y Java con vistas a poder desarrollar aplicaciones profesionales y bien concebidas en el futuro, y que busquen un texto esencialmente didáctico y conciso, diferenciado de otros textos o manuales de gran extensión y complejidad. Adecuado para los no iniciados en el lenguaje, pero también para programadores que necesitan una base conceptual que les permita mejorar.